一、引言 在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构,如属性)....
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2014-09-21 01:43:19
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虽然无聊,还是列出来。
6.1备忘录模式(5.6)中,Memento1的代码
例程 7-2 不变类
package intent.memento;
public final class Memento1{
private final VirtualState state;//要记忆的状态,
public Memento1(State state){
this...
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2014-09-14 19:21:07
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简单来说,备忘录模式就是支持回退操作。假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类。 public class Memento { private string _msg; public Memento(string msg) { _msg = msg; } publ.....
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2014-09-10 00:21:29
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1备忘录模式的核心内容是:
A:存储记录的结构(用类来存储)
B:产生记录的类
C:使用一种数据结构存储操作的记录
2备忘录模式的作用是回放所做的操作
3备忘录模式具体描述
备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。
备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,
并外部化,存储起来,从而可以在...
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2014-09-05 00:58:40
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形象例子: 同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。备忘录模式: 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不.....
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2014-09-01 21:09:13
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【1】什么是备忘录模式?在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。【2】备忘录模式的代码示例:代码示例如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std;...
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2014-08-30 21:41:40
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模式说明所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。模式结构图程序示例说明:游戏存档,恢复代码:class Memonto(object): _blood=0 _magic=0 def set...
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2014-08-25 18:28:54
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。
一、命令模式VS策略模式
1、关注点不同
策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,旧算法退休,或者提供多种算法由调用者自己选择使用,算法的自由更替是它实现的要...
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2014-08-22 21:11:09
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1、说明 备忘录(Memento): 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部装填,并在对象之外保存这个状态。 这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 三个要素:【发起者】 【备忘录】 【管理者】2、demo 电影明日边缘,阿汤哥被将军阁下扔到战场上,阿汤哥慢慢从基地醒来,迷迷糊糊到看见.....
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2014-08-19 02:06:43
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。备忘录(Memento)模式备忘录模式快照对象的内部状态并...
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2014-08-15 23:49:19
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