In the model layer, the Model class is the base class while the ModelBase class is metaclass. They are the entry points of the whole model layer...
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2014-08-16 22:32:31
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上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码。直接看TransitionScene的定义class CC_DLL TransitionScene : public Scene{public...
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2014-08-16 22:20:31
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
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2014-08-16 21:14:02
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
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2014-08-16 18:35:51
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
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2014-08-16 12:40:10
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
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2014-08-16 03:22:30
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类似于扫雷游戏,在一些格子中散步着一些地雷,具体的埋藏位置并不清楚,但知道每个格子及其周围八个格子的地雷总数。请问此时正中间哪一行最多可能有多少地雷(题目假定所有的输入都是奇数行的)?限制条件输入有R行C列smallR=3,53≤C≤5Large3≤R≤49,R是奇数3≤C≤49样例1输入R=3,C...
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2014-08-16 00:57:59
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????GameScene(void);
????~GameScene(void);
????
????static?cocos2d::Scene*...
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2014-08-15 19:46:49
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
????
??...
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2014-08-15 18:09:19
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x轴缩放:CABasicAnimation *theAnimation;theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale.x"];theAnimation.duration=8;theAnimation.rem...
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