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2014-07-11 18:42:25
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一、概念简述
在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载。
静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用。静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低。若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间。
动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要...
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系统相关 时间:
2014-06-22 18:56:41
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301
var testKo = function () { self = this; self.Text1 = ko.observable("1"); self.Text2 = k...
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2014-06-18 18:52:25
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214
1、模板绑定(使用插件jquery.tmpl)var ViewModel={Product:ko.observable()} 在写each对象集的时候请注意ViewModel的属性一定要加'()',属性对象内的对象不需要加'()'2、关于ko的重复绑定ko.cleanNode(docu...
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2014-06-18 15:51:44
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返回目录一些要说的这是一个很有意思的题目,在KO里,有对象和数组对象两种,但这两种对象对外表现都是一个function,如果希望得到他的值,需要进行函数式调用,如ko_a(),它的结果为一个具体值或者数组或者函数,而ko_a则表示一个KO对象。今天主要说一下如何在ajax方法里向后台传递对象和数组等...
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2014-06-15 22:58:42
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254
目前仅支持URL的CRUD。不需要的话可以却掉相关代码,把treegrid的data直接赋值给viewModel,然后用ko提交整个data1、支持双击编辑2、单击Cell,自动保存编辑。3、4个功能按钮。插件源码:ko.bindingHandlers.etreegrid={editing:fals...
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2014-06-13 18:32:45
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“helloworld”驱动实现过程(ARM板上)
1、 在/home/sxy/目录下新建hello_1文件夹,在此文件夹下编写hello.c和Makefile文件(假设已经编写好了),make生成模块文件;
PS:hello.ko就是用于需要使用的驱动模块。
hello.c代码:
Makefile代码:
注意Makefile文件中的黑色填充部分:
①选择交叉编译器...
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其他好文 时间:
2014-06-03 04:45:00
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238
返回目录在看这篇文章之前,你有必要先看我之前的文章,之前文章是将一个方法以参数的形式传给KO,然后返回一个真假值,去做验证,这类似于面向对象语言里的委托,在JS里我们叫它回调方法,本篇文章与前一文章不同,需要有两个参数,其一是远程方法的签名(JS方法),其二是已知要比较的数据(可能是加密后的密码数据...
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Web程序 时间:
2014-05-26 22:46:51
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262
1、打项目的properties -->android 为其指一个运版本,2、修改default
properties 文件 ,改相应版本等级3、选中项目,单击右键,选中properties ,打开android 选中相应 sdk4、project
-->clean. KO(blue moon .....
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移动开发 时间:
2014-05-26 00:29:38
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一、Linux内核相对于传统的UNIX内核的比较:
(1):Linux支持动态内核模块。尽管Linux内核也是整体式结构,可是允许在需要的时候动态哦卸除(rmmod xxx)和加载内核模块(insmod xxx.ko).
(2):Linux支持对称多处理(SMP)机制,尽管许多UNIX的变体也支持SMP,但是传统的UNIX并不支持这种机制。
(3):Linux内核可以抢占(preempti...
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系统相关 时间:
2014-05-25 21:13:54
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360