本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
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2014-10-28 00:45:04
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配置MUXVLAN示例(汇聚层设备)组网需求在企业网络中,企业所有员工都可以访问企业的服务器。但对于企业来说,希望企业内部部分员工之间可以互相交流,而部分员工之间是隔离的,不能够互相访问。如图1所示,Switch1位于网络的汇聚层,作为下挂终端设备的网关设备。Switch2、Swi..
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2014-10-10 20:09:24
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大规模软件系统的产品周期
随着产品的不断发展,复杂度不断增加,生产率(Features数量)下降,质量(Bugs)不受控制,稳定性(Fluctuation)变差,架构变得腐化。
原则、模式、最佳实践和工具集
架构优化原则
1.单一职责
2.领域内聚
3.抽象接口隔离
4.重用
5.管理架构资产
模块解耦模式
1.模块重新划分
表现:
一个模块在领域中内聚性不强,...
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2014-09-23 23:55:05
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深入理解JavaScript系列(21):SOLID五大原则之接口隔离原则ISP前言
本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第4篇,接口隔离原则ISP(The Interface Segregation Principle)。 英文原文:http://freshb...
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2014-09-18 23:31:54
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使用UML不仅可以形象化的表达我们的程序思想,而且可以帮助我们提高程序的质量。一个杂乱无章的程序让维护者望而生畏,其成本也可想而知。在面向程序设计(OOD)中有5条原则是帮助我们设计一个高效、简洁的程序:1.单一职责原则(SRP) 2.开放-闭合原则(OCP) 3.Liskov替换原则(LSP) 4.依存关系倒置原则(DIP) 5.接口隔离原则(ISP).然而这5个原则不是本节讨论的重点,我们将从一个更简单基础的部分入手-JUnit。...
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2014-09-03 18:16:27
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ISP(Interface Segregation Principle),接口隔离原则
它要求如下:
① 一个类对另一个类的依赖性要建立在最小接口上。
② 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
③ 没有关系的接口不可合并成一个臃肿的大接口。
④ 对于臃肿的大接口应分成几个合适的小接口。
接口分离方法:
1、使用委托分离接口:把请求委托给别的接口的实现类来完成...
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2014-09-03 16:59:16
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设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则
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2014-08-19 12:33:24
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Object Oriented Design Principles Marla Sukesh, 8 Apr 2013 4.91 (155 votes) Rate this: vote 1vote 2vote 3vote 4vote 5 ...
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2014-08-15 23:47:39
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1.面向对象的3要素。
2.面向对象开发的6大原则。
1.单一职责原则
应该有且仅有一个原因引起类的变更。
2.里氏替换原则
只要父类能出现的地方,其子类就应该能出现。也就是用子类替换父类后,保证程序照样运行。
3.依赖倒置原则
面向接口编程。
4.接口隔离原则
接口细化,也就是接口中的方法要尽量少。
5.迪米特法则
也称为最少知识原则,其定义为:一个对象应当对其...
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2014-08-08 18:17:16
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接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple),简称ISP:该原则核心思想就是客户端不应该被强迫实现一些不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口来代替,每一个接口只服务与一个子模块。这个跟上次分享的单一职责原则类似。设计接口隔离原则的目的:当我们设计应.....
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2014-08-05 00:27:58
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