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element-ui中table组件的toggleRowSelection()方法
最近,在做关于翻页导出功能时,遇到需要将前面勾选过的选项进行回显的情况,因为table组件在每次翻页的时候,都会清空上一页勾选的选项,在切换回前一页时,勾选过的选项不会保存。因此需要借助toggleRowSelection()方法设置勾选项。 toggleRowSelection()需要页面渲染完毕 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 23:18:54    阅读次数:182
vue+vant-ui小程序,项目总结
首先写项目之前,要分析完整的页面结构,主要还是路由的跳转,总体宽高,适配各种手机尺寸,都得查清楚。主路由对应的子路由,子路由里的子路由。miain.js里配置引入的组件,不要忘记。 其次就开始写页面,页面布局,分析弄清每几个页面之间的联系,还有假数据都是循环渲染,里面的循环值的名字啥的,最好写成一样 ...
分类:微信   时间:2020-07-23 23:06:17    阅读次数:136
深入理解浏览器工作原理(转)
[1]组成 [2]内核 [3]渲染流程 [4]资源加载 [5]缓存 [6]网页解析 [7]硬件加速 [8]重绘回流 前面的话 浏览器(browser application)是专门用来访问和浏览万维网页面的客户端软件,也是现代计算机系统中应用最为广泛的软件之一,其重要性不言而喻。前端工程师作为负责程 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 23:01:27    阅读次数:66
opengl 打开和关闭垂直同步方法
垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。 当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来, 否则无法绘制下一帧。 启用垂直同步,将限制画面更新率和显示器一样,也就是限制了FPS(帧率)。 有关资料(没有完全证实): 在nvidia系列的显卡,垂直同步默认是启用的; 在A ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 22:42:25    阅读次数:91
PC端、移动端H5数据埋点JSSDK
目前只实现了基本的事件上报设计,更贴合业务的埋点可在此设计基础上扩展,比如上报时间戳、页面停留时长、页面渲染时长等。 SDK GIthub地址 一、安装 // 页面head引入 <script src="./webTrack.js"></script> 二、配置 track对象中的clientCon ...
分类:移动开发   时间:2020-07-23 16:23:39    阅读次数:101
解决element-ui table expend扩展里边需要请求表格数据第一次不渲染的问题
原因:通过打印,发现,直接使用expend的 @expand-change 事件的时候,展开之后,才会进行乔涛表格数据的请求,这是导致数据不能够进行正常渲染的原因 解决方式:给el-table加上几个事件 <el-table :data="bussinessLists" class="m-r-t-1 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 15:53:44    阅读次数:149
UE4 初学材质Fresnel节点
菲涅尔 是指光照基于观察者的角度来形成不同强度反射的现象。 ExponentIn 此属性控制菲涅尔效果的衰减。 BaseReflectFrctionIn 指定从正面观察表面时镜面反射的小数。将值设为1后将禁用菲涅尔。 Normal 可在此处输入法线,影响菲涅尔效果的渲染方式。无法通过提供法线贴图或矢 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 20:55:23    阅读次数:193
electron 中renderer.js中使用require('electron') 报错require is not defined
在研究 渲染进程和主程序之前通信时,就在renderer.js 文件中写第一句代码 const {ipcRenderer} = require('electron').ipcRenderer 就报错,然后我就寻寻觅觅,寻寻觅觅呀,估算也找了小半天时间,然后, 在我冷静下来仔细看看renderer.j ...
分类:Web程序   时间:2020-07-22 20:30:07    阅读次数:117
地图热点 jquery.image-maps.js 的使用
在我悠闲了几天之后,我们后端给了我个任务,地图热点问题。简单来说,就是后台划出热点区域,设置链接,前端拿到数据渲染页面,显示热点区域。我主要使用了jquery.image-maps.js,并且添加了一些我所需要的功能。 前端是很好显示的,获取到数据后直接渲染页面。 主要是后端热点区域位置坐标的确定。 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 16:36:12    阅读次数:133
Cocos Creator Label 设置文本后立即获取高度
引擎版本: 2.3.3 引擎源码版本: 2.4.2 引擎源码hash值: fa81ab2cbac8190163656b2f1de0f8119f961909 我用看的是master分支. 在给文本赋值之后不会立即刷新文本内容,而是在下一帧进行渲染, 导致你不能立即获取文本的高度, 解决问题的思路, 1 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 14:02:57    阅读次数:222
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