HTML版象棋游戏需求分析: 一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来 二、对PVE/PVP对战进行分析: 1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利 2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等) 3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中) 4 ...
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2017-09-11 00:55:12
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需求分析: 1.棋盘和棋子的美工 2.实现棋盘和棋子的绘制 3.按照象棋规则对棋子进行布局 3.鼠标响应 : 在对弈中,棋子是必须可以移动的,不然游戏无法进行。因此,鼠标左键点击是必不可少的一部分。 4.棋子的功能分析: 中国象棋中各色的象棋棋子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中国象棋的棋子的类型大 ...
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2017-09-08 14:51:22
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需求分析:能实现人机交替落子,当行,列或对角有连续三个相同一方棋时,则判定一方胜利,若无此情形为和局。 需求分析:能实现人机交替落子,当行,列或对角有连续三个相同一方棋时,则判定一方胜利,若无此情形为和局。 ...
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2017-09-08 01:25:53
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玩游戏的话其实入门很容易,掌握好基础的按钮,知道一些简单的玩法就可以下场了,并且游戏更为直观,人物形象精美刺激神经,吸引人,游戏里面能够通过社交、排名系统、获取金币、胜利、音效、文字、视频、图像等多种元素来刺激玩家,让其能够随时保持成就感,并且不累。 小说虽然也是文字,但是通过作者的表达其实很有画面 ...
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2017-09-07 10:59:54
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A Problem description 在一个n*m的矩形上,两个人先后放半径为r的圆盘,圆盘不能相叠,但边缘可以相交. 若有人放盘后没有多余的位置放下一个盘,则此人胜利. 若第一个人有必胜方案,则输出First,若第二个人有必胜方案,则输出Second. Data Limit:1?≤?a,?b ...
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2017-09-03 20:16:19
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一.Linux的发展史 1.Linux的发展史 在第2次世界大战刚刚结束(以抗日战争胜利作为标记),也就是19世纪的40年代末西方国家的通用电气,麻省理工大学和贝尔工作室倡导了一个超级计算机的开发计划,这计划被称为Multics工程计划,这个计划最终是以失败告终。 但这个计划的失败为后人对计算机操作 ...
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2017-08-27 15:18:58
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