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搜索关键字:transform    ( 3699个结果
css3动画属性系列之transform细讲旋转rotate
1、语法:transform: none | []*2、取值:none ----不进行变化 ----一个或多个变换函数,以空格分开可以用于内联元素和块级元素,可以实现旋转、缩放、移动等等效果。具体如下:rotate ---旋转Java代码/*rotate()...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 14:25:18    阅读次数:224
2014/08/22 – SVG
一、项目功能需求:将 HTML 中 span 元素集合映射成 SVG 格式文件。 参数: span 的绝对定位坐标和 transform 的集合,贝塞尔曲线的锚点绝对定位坐标和控制点绝对定位坐标(根据曲线路径绘制 span ),span 集合父容器的宽度和高度。 输出: svg 的字符串形式。二.....
分类:其他好文   时间:2014-08-22 12:46:56    阅读次数:305
父节点使用css的transform: translate(0, 0)时position:fixed在chrome浏览器中无效
今天在做移动端的页面,无意间发现了一个Chrome浏览器下的一个bug,在使用CSS3的transform: translate(0, 0)属性对节点A进行位置转化,此时A节点下面有一个字节点B,节点B使用了position:fixed进行了定位,按照常理节点B应该悬挂在浏览器窗口视图上,不会跟随滚...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 10:47:25    阅读次数:189
HTML5 transform三维立方体(带旋转效果)
为了更好得掌握transform的精髓,所以决定完成三维立方体的模型,可以实现360无死角的三维旋转效果。 但是旋转时判断每个面的视图顺序比较困难,仍未完美解决,希望有人能解答! 源码直接贡献啦: .cuboid_side_div{ position:absolute; border:1px solid #333; -webkit-transition:ease all ...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 09:23:45    阅读次数:315
css控制大小写
转换不同元素中的文本:text-transform:uppercase //全大写text-transform:lowercase //全小写text-transform:capitalize //每个单词的首字母大写
分类:Web程序   时间:2014-08-21 17:05:34    阅读次数:237
(转)css3前缀
CSS3的前缀是一个浏览器生产商经常使用的一种方式。它暗示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分。看看都有哪些前缀:-webkit(chrome)-moz(firefox)-ms(ie)-o(opera)举例来说,一个CSS3旋转的代码是:-webkit-transform:rotate(-3...
分类:Web程序   时间:2014-08-21 12:48:54    阅读次数:220
css3新属性transform 3D的基础笔记.
研究了下css3中的 transform变换属性中的3D属性效果和看到的一篇好文章了解到了3D的学习;好文章地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 16:06:52    阅读次数:189
CSS自学笔记(13):CSS3 2D/3D转换
CSS3中新增了对元素进行2D和3D的转换效果,这样可以是开发人员很方便的做出视觉效果更好的网页来。 通过CSS3中属性的定义,我们可以对元素进行移动、缩放、拉伸、旋转等等,可以通过定义transform属性来实现转换效果。 浏览器支持 属性浏览器支持 2D transform IE Firefox...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 13:56:22    阅读次数:1353
仿网易‘垃圾箱’动画效果
一说到动画,大家会说到CSS3动画,确实,本文带来一片简单的仿网易‘垃圾箱’动画效果,涉及到的知识点是transform、transition transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。 transform: none|transform-functions; transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性。...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 22:31:35    阅读次数:397
Unity3D-rigidBody.velocity
还有半小时就下班了,写一下今天遇到的问题、处理方法以及一些自己的理解。理解的不一定对,还希望大家指正。 今天我做的效果是,hero的移动。 以前做过用的是transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*Speed); 但是这样做有些bug就是移动不持续,当然你也可以加上时间延时函数,一点点的模拟动画效果,太麻烦了(我就想这样干)。 后来...
分类:数据库   时间:2014-08-18 18:33:22    阅读次数:447
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