核心函数:cvDFT程序:代码:#include"cv.h"
#include"cxcore.h"
#include"highgui.h"
#include<iostream>
intDFT(intargc,char**argv)//离散傅里叶变换(DiscreteFourierTransform,缩写为DFT)
{
IplImage*src=cvLoadImage("e:\\picture\\4.jpg",0);
IplImage*Src32F=c..
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2014-08-14 17:05:39
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转自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]一、写在前面的秋裤早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容。看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~看看下图女帝的动作...
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2014-08-14 10:37:18
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在PC版开发中由于IE原因,我们很少用到css3,但随着平板和智能手机进入我们的生活,以及现在越来越流行,在手机版和平板版开发中我们就可以大胆的使用了,下面我们探讨常用几个css3属性:1.css3前缀使用介绍,我们直接看个例子:Java代码-webkit-transform:rotate(-3de...
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2014-08-13 17:34:26
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坐标系统
坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。坐标系统包含以下基本概念:
三维向量(Vector3):
用于表示三维坐标空间的向量和点,可进行向量运算。
世界坐标(World Space):
相对于整个世界空间建立坐标系,使用全局坐标(通过Transform.position获取)。其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴...
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2014-08-13 13:09:06
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今天做了一个基础的小例子熟悉一下这个属性。 transform 结果是一个css3 样式化的图形.
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2014-08-12 21:59:44
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样表如下:StudentIDsNameSubjectScore1张三Chinese802张三Math903张三English854李四Chinese855李四Math926李四English82 Access:TRANSFORM Avg(Student.Score) AS ScoreOfAvg...
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2014-08-12 21:23:45
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CSS 有两个说不上常用的伪类 :before 和 :after,偶尔会被人用来添加些自定义格式什么的,但是它们的功用不仅于此。前几天发现了 Creative Link Effects 这个非常有意思的介绍创意链接特效的页面,里面惊人的效果大量使用到的特性除了 transform 属性进行变形之外,...
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2014-08-12 16:54:04
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一。图片旋转 CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; rotationAnim...
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2014-08-12 13:08:54
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