这道题目比较短,而且有图片很容易懂题意,就是每一张牌,分为上下两部分,上面有几个点,代表上部分为几,下面同样,然后n张牌平行竖直放置,这样每一张牌的上面部分组成第一行,下面部分组成第二行,上下两行的和是有差异的值为gap,每一张牌可以上下反一下,这样可以是的差异值gap缩小,问你使得gap值最小 需要翻牌的最少次数
首先这道题目跟POJ1837有点类似,但是 边界设置这道题明显会麻烦许多,因为之...
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2015-02-03 22:58:16
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暴力把边的信息装到一个field数组里面第一维存水平线 第二维存竖直线多重循环先从边长为1正方形开始检查每次检查都重新扫一下它的外圈注意竖直线的地方它先给列坐标再给行坐标输出有些繁琐注意输出空行还有星星#include #include #include #include #include #inc...
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2015-02-01 10:45:51
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题目:最近点对。
分析:分治。UVa 10245类似物,这里要优化一下计算两个区间各取一点的情况,提高效率。
在计算两个集合各取一点定位情况同水平方向一样,将点按竖直方向排序,利用单调性;
减少计算次数可以提高效率。
说明:UVa和uhunt不好上( ⊙ o ⊙ )啊!
#include
#include
#include
#incl...
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2015-01-31 18:05:41
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android本身提供的progressBar和seekBar也可以自定义很多属性和样式,可是有时候在面对产品的诸多UI和功能要求时,我们会发现系统控件有时候并不是那么好用,功能不能做到随心所欲。楼主最近在做电视上的设置项目,需要用到各种各样的propressBar和seekBar,横着的,竖着的,...
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2015-01-30 17:33:29
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HTML vertical text (Safari, Firefox, Chrome, and Opera).vText { -moz-transform: rotate(-90deg) translate(0, 100%); -moz-transform-origin: 0% 100%;...
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2015-01-22 17:07:30
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box-shadow 是css3中定义的设置元素阴影的属性,其语法结构如下: = inset? && {2,4} && ?1st为水平位置的偏移 必选2nd为竖直方向偏移 必选3rd为模糊化的指数 可选4th 为模糊的扩散距离 可选inset 表示十分位内部偏移 可选color 为阴影的颜色但是如....
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2015-01-19 18:57:59
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viewPager Directional DirectionalViewPager
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2015-01-12 16:12:37
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题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2584题意:给出平面n个线段,任意两个线段严格不相交,且每个线段不平行于坐标轴。移走所有线段。每次移走一个线段,移n次,移走时只能竖直向下、向上或水平向左向右移走。每次移动时不能与当前...
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2015-01-12 14:24:45
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1 坐标系统
(1) 坐标原点:在窗体或控件的左上角,坐标为(0,0)
(2) 正方向:X轴正方向为水平向右,Y轴正方向为竖直向下
(3) 单位:在设置时,一般以像素为单位,像素(Pixel)是由图像(Picture)和元素(Element)组成,是用来计算数码影像的一种单位。
把影像放大数倍,会发现这些连续的色调其实是有许多色彩相近的小方点组成,这些小方点是构成影像的最小单位—像素。
图形的质量是有像素决定,像素越大,分辨率也越大。...