基于 Android NDK 的学习之旅 环境搭建 工欲善其事 必先利其器 , 以下介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建。 1、Android 开发环境搭建 Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的非常多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说。 ...
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2017-06-01 21:36:02
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一个游戏中能够有非常多个场景,每一个场景里面又可能包括有多个图层,这里的图层一般就是CCLayer对象。CCLayer本身差点儿没什么功能。对照CCNode,CCLayer可用于接收触摸和加速计输入。事实上。cocos2d对图层并没有严格的要求,图层不一定要使用CCLayer类,它也能够是一个简单的 ...
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2017-06-01 18:39:30
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?? tiled 做小地图没什么问题。可是要做大型地图应用到cocos2dx中。各种坑。事实上我们仅仅须要简单改动cocos2dx解析代码 1 在编辑器里能够自由加入多个图块, 解析仅仅能弹出断言 仅仅能一个纹理。 ==》怎么办,仅仅须要TexturePacker整合成一个纹理集。在解析代码中加入这 ...
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2017-06-01 14:44:43
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你犯困吗,恩。给你讲个笑话提提神~ 一對情侶去從林遊玩。被食人族捉住。食人族首領心情非常好。說你們假设想活命,就吃掉對方的大便。在他們回來的路上。女人終於忍不住停下。坐到石頭上哭起來。男人摟住她的肩膀。女人別過臉去,幽幽的說:你不愛我,要不然剛才你不會拉這麼多。 (能呵呵吗?) 一般在游戏中我们避免 ...
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2017-06-01 10:16:52
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cocos2d-x 3.0 中全部对象差点儿都能够用create函数来创建,其它的创建方式也是有create函数衍生。 以下来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中常常忘记啥的。 1、精灵Sprite的4种创建方式 (1)依据图片资源路径来创建 //依据图片路径来创建 auto spr ...
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2017-05-31 19:42:55
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郝萌主倾心贡献。尊重作者的劳动成果。请勿转载。假设文章对您有所帮助。欢迎给作者捐赠。支持郝萌主。捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 ...
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2017-05-30 20:54:42
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Cocos2D 是一款游戏引擎,可与从电脑到手机等多种设备配合使用。 该引擎支持丰富的特性,可帮助创建出色的 2D 游戏。它甚至包含具备全面功能的物理引擎。 CoCos2D 的核心元素是基本动画元素(即 sprite)的使用。 sprite 可能是一个简单的 2D 图像。也可能是其它 sprite ...
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2017-05-30 19:43:15
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一不小心就玩了一周的游戏了。哎。玩的时候时间过得总是这么快。。。 于是今天决定看一下之前不怎么非常熟悉的XML;(之前做游戏时数据的储存用到过XML,但这块是还有一个同事在做,所以不怎么熟悉), 看了看他写的xml和解析方法。然后自己改进了下。所以来简单的总结和分享分享 主要涉及到的有: 1. xm ...
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2017-05-30 16:15:05
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CCNodeLoader::parseProperties CCBReader::readNodeGraph kCCBPropTypeBlockCCControl CCInvocation parsePropTypeBlockCCControl CCNodeLoader::parseProperti ...
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2017-05-29 21:46:53
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1.效果图: 之前在《Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock》中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果。 顺便给我公司的游戏打下广告。https://itunes.apple.com/cn/app/kuang ...
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2017-05-29 13:31:49
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