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搜索关键字:直线    ( 4005个结果
ac1097
判断线段与直线的相交 这里有个地方需要注意的就是在 转换的时候容易报错 在叉积完后的判断符号的时候需要注意 这个地方会超出int 的范围2014-06-0320:14:04#include #include #include #include using namespace std;struct p...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 12:54:04    阅读次数:238
OpenCV2马拉松第22圈——Hough变换直线检测原理与实现
计算机视觉讨论群162501053 转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g/article/details/27088919 收入囊中 Hough变换概率Hough变换自己实现Hough变换直线检测 葵花宝典 先看一下我实现的效果图 下面,我们进入Hough变换的原理讲解。 看上图,我们知...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 04:34:49    阅读次数:389
LeetCode: Sqrt(x) [069]
【题目】 Implement int sqrt(int x). Compute and return the square root of x. 【题意】 实现 int sqrt(int x),计算并返回平方根。 【思路】 用牛队迭代法求解,本题可以转化为求 f(n)=n^2-x=0的解 用牛顿迭代法不断逼近真实解,假设曲线上有点(n[i],f(n[i])) 则这点出的斜率为2ni, 通过该点的直线方程为 y=2n[i](...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 23:38:20    阅读次数:325
POJ - 1118 Lining Up
题意:求一条线上最多几个点 思路:枚举一个点,然后求出过这个点的直线的斜率来求最大值 #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 710; const int INF = 1e7; int arr[MAXN][2],n; float brr[...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 22:29:53    阅读次数:333
用中点Bresenham画直线算法绘制任意斜率直线
使用VC 6.0 mfc实现编程刚学的图像学,挺难学的,show 代码吧void CLineView::OnDraw(CDC* pDC) { CLineDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for na...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 18:15:36    阅读次数:627
石子合并
石子合并Time Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:96Accepted:48Description在操场上沿一直线排列着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 12:29:45    阅读次数:193
”河流精神“之执着、乐观、大度。。。。
今天无意之中看到一个特有意思的话题:河流流经的路径为什么总是弯曲的,为什么不走直线,不是有数学理论支持说两点之间直线段最短吗?难道是河流不知道?翻开任意地图我们可以看到,河流确实是弯曲的,我记得小时候也曾经背过“弯弯曲曲的小流,......”,后悔当时没问老师为什么。 哈哈,也许有人就要开始回答.....
分类:其他好文   时间:2014-06-03 11:25:29    阅读次数:197
最小二乘法
最小二乘法又叫做最小平方法,是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。   通常情况下最小二乘法用于求回归问题。以简单的线性最小二乘为例,二维平面上给定个点的坐标,确定一条直线, 要求大致符合这个点的走向。   我们可以设这条直线的方程为,那么就要使在处的函数值与给定的值相 差达到最小,也就是说,要确定的值,使得               最小。根...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 13:57:53    阅读次数:206
highcharts实例教程一:结合php与mysql生成折线图
Highcharts是一款纯javascript和html5编写的图表库,不仅几乎能兼容所有pc浏览器,而且对ios和android手机端的兼容 性也不错,它能够很简单便捷的在Web网站或Web应用中添加交互性的图表,Highcharts目前支持直线图、折线图、面积图、柱状图、饼图、散点图 等多达2...
分类:数据库   时间:2014-05-30 14:33:47    阅读次数:409
游戏的物理和数学:弹道和移动目标提前量计算
弹道计算是游戏里常见的问题,其中关于击中移动目标的自动计算提前量的话题,看似简单,其实还是挺复杂的数学。网上这方面的资料还真不多,而且都是写的含含糊糊。抽空总结一下自己的方法。讨论的前提是,假设目标是在3D空间里以匀速直线方式运动。1.直线弹道在不考虑重力和空气阻力影响的情况下,子弹的弹道呈直线运动...
分类:移动开发   时间:2014-05-29 13:09:46    阅读次数:423
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