CodeCombat粉丝专享的“微学习”来啦!每天花一分钟精学一个编程英语词汇,点击文章底部的"写留言",写下对编程词汇的感想或"打卡"即为打卡成功,一起来微学习打卡吧~ 200326.mp3来自CodeCombatCN00:0000:06点击音频,跟读一下 CodeCombat是全球面向青少年最火 ...
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2020-03-26 21:43:47
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2020-03-24 18:58:58
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简介 使用 旗子 和 distanceTo(),别踩到地雷! 当你的英雄采取某些行动的时候,会暂停其余部分的程序。比如说攻击(attack)。 当你对远处的敌人使用攻击(attack),英雄向敌人跑去的同时程序会停止对其他命令(比如拔旗子(pickUpFlag))的响应。 在本关中,这意味着你的英雄 ...
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2020-03-06 17:50:39
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简介 使用你的pickUpFlag方法去选择你放置的标志 - 但首先,使用buildXY来建立一个标志所在的fire-trap。 只是继续收集硬币,直到你看到一些食人魔来临,然后回去并在X上制造一个陷阱来阻止它们。 不要在每个X上建立陷阱,否则你将没有时间收集所有的硬币。 你必须击败食人魔,所以栅栏 ...
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2020-03-06 17:03:43
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以更复杂的逻辑跟随 Lukacs 进入森林深处 简介 Lukacs 带你到另一个有更多宝藏的小树林! 他只需要你回答几个他的谜语...... 使用 AND 和 OR 将布尔值链连接在一起以执行更复杂的逻辑。 默认代码 # 移动到巫师的旁边,获得他的密码 hero.moveXY(20, 24) sec ...
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2020-03-05 20:58:46
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前往星际飞机并从巫师秘会中解救 Lukacs。 简介 Lukacs 给你的金子不是他要分享的! 这个星球的巫师们并不高兴,并且召集他去回答他的罪行。 你会用最敏锐的思维去回答巫师的谜语,说服他们释放 Lukacs,让你回到森林里去! 去 Eszter 并获得三个秘密的真实 / 虚假的价值,你需要开始 ...
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2020-03-05 20:46:05
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简介 在使用 pickUpFlag() 之前,使用 buildXY() 在 flag 的位置建造一个 "fire-trap" 。 coin(金币)就像 flag 那样,也有 pos 属性。使用 coin 的 pos 加上 moveXY() 收集它们。 使用你的pickUpFlag方法去选择你放置的标 ...
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2020-03-05 20:42:19
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简介 你现在可以使用旗子(flag)了。看右下角的内容了解详情。 你不用改原有的代码。点击提交然后放置一些旗子! 现在你有了最基础的旗子。你可以提交代码实时过关。在代码运行时,你可以通过放置代码可以反应的旗子,随时控制英雄。 看下给你的例子,了解旗子该怎么用,然后点击提交,在金币那放置旗子。你需要迅 ...
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2020-03-05 20:41:26
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使用逻辑跟着巫师来到他的宝藏 简介 在森林深处,一个巫师给了你一次挑战:如果你能解出他的逻辑谜题,他会和你分享他的宝物! 使用 与 (AND), 或 (OR), 非 (NOT) 这种 布尔操作符 (boolean operators) 觉得在每个分叉路口走哪条路。查看提示学会怎么写出你要的代码。 默 ...
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2020-03-04 19:26:29
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我爱暴风雨。大雨和闪电洗刷大地,展现闪亮的事物。 简介 收集宝石的工作在有雷暴雨的天气下很危险。 有些宝石和金币会引来闪电,你得提防! 使用 与 (AND) 操作符决定物品是否安全。 item = hero.findNearestItem() # 银币有一个为 2 的 value if item.t ...
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2020-03-02 14:27:42
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