<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <p>{{ mes ...
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2021-07-01 17:16:20
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接口的定义和实现: 接口和接口的实现类: Timeservice: package com.cheng.inter;//接口的关键词是interfacepublic interface TimeService { void timer();}? Userservice: package com.ch ...
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2021-07-01 17:07:01
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import lombok.*; /** * @author: Small sunshine * @Description: * @date: 2021/6/30 8:05 下午 */ public class SortTree { public static void main(String[] ...
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2021-07-01 17:04:50
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今天小编更新的这篇文章相对比较好理解,一个是对对象的扩展,和之前es6中的数组扩展很类似,另外对Promise的扩展,也在query中的ajax类似,内部没有很多,所以小编将这两块内容放在一起更新。期待着大家一起进步。大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。 一、对象拓展 1、es6中的数组拓展运算 ...
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2021-07-01 16:56:30
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什么时候使用const? 当我们修饰的标识符不希望被别人更改的话(再次赋值),那么我们就可以使用const来修饰属性保证数据的安全性,但是建议: ES6 开发时。优先用const,要改变的变量用let即可。 C/C++ 是用来定义常量的. 使用特点: 1. 当定义的时候 记得一定要去赋值,而且只能赋 ...
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2021-07-01 16:55:15
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changeData (data) { const arr = [] if (data.length !== 0) { data.forEach(item => { const obj = {} obj.id = item.path obj.label = item.name if (item.ch ...
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2021-07-01 16:42:14
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//produceTypeList-produceType:存在produceTypeList中不存在produceType中 let diff1 = produceTypeList.filter(function(v){ return produceType.indexOf(v) -1 }).jo ...
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2021-06-30 18:45:31
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一、单例模式定义 单例模式是指确保一个类在任何情况下都绝对只能有一个实例,并提供一个全局访问点。减少内存开销,避免对资源的多重占用。 二、饿汉式单例 1.代码示例 1 //标准写法 2 public class HungrySingleton { 3 4 private HungrySingleto ...
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2021-06-30 18:43:54
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原生代码实现: <template id="userCardTemplate"> <style>...</style> <img class="image"> <div class="container"> <p class="name"></p> <p class="email"></p> <bu ...
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2021-06-30 18:42:37
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11、对象的新增方法 1、Object.is(),判断两个对象是否相等,该方法是为了解决两个问题,ES5重‘==’只判断数值,没有判断类型,所以+0 等于-0,而‘ ’又有一个缺陷nullb不等于自身 2、Object.assign(),将目标对象的可枚举属性赋值到源对象重 3、Object.key ...
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2021-06-30 18:18:29
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