本文章主要讨论和回答一下几个问题: equals()的四大特性 equals()和hashcode()之间的关系,为什么我们经常说这两个方法要么都重写,要么都不重写? HashMap、HashSet等容器为什么要求一定要重写equals()以及hashcode() equals() equals和h ...
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2021-06-30 18:11:13
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一、继承给编程带来的便利 1、代码的复用性提高了。 2、代码的扩展性和维护性提高了。 二、继承的使用细节 1、子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问。 2、子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化。 3 ...
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2021-06-30 18:03:42
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ES5 构造函数 function Person(){ this.name='建林'; this.age=18; this.say=function(){ console.log('person的say') } } let p1=new Person(); console.log(p1.name); ...
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2021-06-30 18:00:57
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(java进阶之IO流) IO流的概念(大纲): 1.InputStream和OutputStream的继承关系图 2.Reader和Writer的继承关系图 3.文件专属流(加※为重点掌握) ※FileInputStream(文件字节输入流)实例: package fileInputStream; ...
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2021-06-30 17:37:25
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java多态~应用~向上转型、向下转型【instanceof】 1,java多态定义:一个实体具有多种形态。 2,实现多态的前提:(1)继承(2)重写(3)父类引用指向子类对象 3,多态应用~向上转型、向下转型 先打个比方,关于的多态,某些业务场景的使用情况。 例如,咱是做生意的,为了好看搞起包装纸 ...
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2021-06-29 15:41:43
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简介 QPropertyAnimation Class 是一个控制动画效果的类,诞生自 Qt 4.6 版本。 该类继承自 QVarianAnimation,并支持其它基类相同的动画类,例如:QAnimationGroup 动画组类,该类仅支持继承自 QObject 类的窗口部件。 以例代劳 用例子来 ...
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2021-06-28 21:05:33
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WPF的设计理念是:数据驱动,UI与逻辑松耦合 一、传统的CLR属性 public class Person { private string _Name; public string Name { get { return _Name; } set { _Name = value; } } } 二 ...
依赖属性的传递,在XAML逻辑树上, 内部的XAML元素,关联了外围XAML元素同名依赖属性值 ; <Window x:Class="Custom_DPInherited.DPInherited" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml ...
方法覆盖重写 基本介绍 简单的说:方法覆盖重写就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称 返回类型 参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法 注意事项 方法重写也叫方法覆盖 子类的方法的形参列表,方法名称要和父类方法的形参列表 方法名称完全一样 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样, ...
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2021-06-28 20:20:05
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1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写; 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围; 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件 ...
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2021-06-28 20:15:51
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