停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::init(){returntrue;}voidHelloWorld::onEnter(){Layer::onEnter();log(...
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2014-08-04 14:02:57
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Doc:If isTouchEnabled, this method is called onEnter.Override it to change the wayCCLayerreceives touch events.Default: CCTouchDispatcher::sharedDispa...
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2014-07-14 08:31:55
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根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听. 需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用 virtualbool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent...
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2014-07-05 18:27:18
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根据CCLayer的源代码,若touchEnable为true,在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用virtualboolccTouchBegan(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent);另外CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesModemod..
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2014-07-04 06:45:42
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cocos2dx--两个场景切换各函数调用顺序...
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2014-06-22 00:10:28
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层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。cleanup()。层对象被清除时候调用。 提示 层(Layer)继承于节点(Node...
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2014-06-02 02:31:05
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层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动...
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2014-06-02 02:09:51
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依然在看书学习并练习,不过书上的错误真是。。。首先是CClayer,之前恰好写过一个继承于CCSprite的类,实现单点触控随手指移动,重写了begin,moved和end函数,然后在onEnter和onEixt设置和取消了代理。书上的例子直接是以给的HelloWorld,不仅重写了三个函数,还重写...
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2014-05-09 03:19:30
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后来发现是 onEnter()里面没有调用 父类的onEnter。
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2014-05-08 11:49:14
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