我选取的三个软件分别为:开心消消乐、支付宝、智行火车票。 一、开心消消乐 《开心消消乐》是一款由乐元素公司开发的三消类休闲游戏,拥有超过800多个精心设计的关卡,及5大关卡类型。掉落收集、指定消除、限时关卡……在传统三消玩法基础上,还添加了多种任务目标,玩法更加丰富。30多个新奇有趣的障碍,这些障碍 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-14 23:10:29
阅读次数:
199
[编写高质量iOS代码的52个有效方法](三)消息和运行期参考书籍:《Effective Objective-C 2.0》 【英】 Matt Galloway 先睹为快11.理解objc_msgSend的作用12.理解消息转发机制13.用“方法调配技术”调试“黑盒方法” 14.理解“类对象”的用意目录编写高质量iOS代码的52个有效方法三消息和运行期
先睹为快
目录
第11条理解objc_msgSe...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-25 16:26:18
阅读次数:
338
从本节开始称Sender为生产者 , Recv为消费者 一、消息确认 为了确保消息一定被消费者处理,rabbitMQ提供了消息确认功能,就是在消费者处理完任务之后,就给服务器一个回馈,服务器就会将该消息删除,如果消费者超时不回馈,那么服务器将就将该消息重新发送给其他消费者 默认是开启的,在消费者端通 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-19 15:18:13
阅读次数:
233
1.消息队列 消息队列用于存放消息的一个队列,消息在队列中先入先出。所有窗口程序都具有消息队列,程序可以从队列中获取消息。 2.消息队列的类型 系统消息队列 - 由系统维护的消息队列,存放系统产生的消息,例如鼠标、键盘等。 程序消息队列 - 属于每一个应用程序(线程)的消息队列,由应用程序(线程)维 ...
APP开发路(2014.11.13) 这里记录一些自己突发异想的点,或许在某个游戏之中就会遇到... 1.点记某个地点,某个时间,某点感悟 2.友邻基于小区的互帮互助 3.开心农场类似于waterlily三消游戏 4.看图猜游戏各种FC,PC,MOBILE乱入猜 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-15 15:57:09
阅读次数:
218
目录 一、数据加密标准 - Data Encryption Standard(DES) 二、高级加密标准 - Advanced Encryption Standard(AES) 三、消息摘要算法第五版 - Message-Digest Algorithm 5(MD5) 四、安全哈希算法 - Secu ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-05 00:13:09
阅读次数:
217
最近在开发一款类似消消乐的三消游戏,在碰到实现斜方向下落的时候卡住了很长时间。好几天没有思路,原本的思路是一次性预判多个宝石的一连串运动路径,运用缓动运动队列来实现宝石运动路径,例如 下落->滑落->下落。用这种方式虽然会提高性能,但发现总是无法预判所有宝石运动路径,可能性太多了,比如某一个宝石的下
分类:
其他好文 时间:
2016-02-20 18:57:26
阅读次数:
587
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI游戏源码传送:http://dwz.cn/Nret1[源码下载...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-01 21:23:11
阅读次数:
276
4.1 简介 storm可以确保spout发送出来的每个消息都会被完整的处理。本章将会描述storm体系是如何达到这个目标的,并将会详述开发者应该如何使用storm的这些机制来实现数据的可靠处理。4.2 理解消息被完整处理TopologyBuilder builder = new Topology....
分类:
Web程序 时间:
2015-11-28 19:56:21
阅读次数:
248