地板材质不够好,点击地面材质,编辑材质把视察调到没有,让地砖的凹凸变小。调大光泽和反射率。 如果找不自己想要的材质可以自己做材质。在浏览器中搜索大理石瓷砖贴图,保存到桌面。放到PS裁剪。裁剪为正方形的。选择它的四周边缘,填为黑色。做好了存为JPG。点击地砖,自定义,标准,选择自己做好的贴图。改变缩放 ...
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2018-06-03 19:43:24
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1. 强制等待 第一种也是最简单粗暴的一种办法就是强制等待sleep(xx),强制让闪电侠等xx时间,不管凹凸曼能不能跟上速度,还是已经提前到了,都必须等xx时间。 看代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 # -*- coding: utf-8 -*- from seleniu ...
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2018-05-24 15:11:42
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假如是一个凸型函数,如何寻找最值呢? 发现图中斜率是单调递减的,二分找到斜率为0的点?(似乎在这个图中,是可行的) 下面介绍一种普遍求凹凸型函数的做法——三分法 如图,mid=(left+right)/2,mmid=(mid+right)/2 如果,f(mid)< f(mmid),则[left,mi ...
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2018-05-05 12:41:44
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在美术人员建模的时候,通常会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标存储在每个顶点上。纹理映射坐标定义了该顶点在纹理中对应的2D坐标。通常,这些坐标使用一个二维坐标(u,v)来表示,其中u是横向坐标,而v是纵向坐标。因此,纹理映射坐标也被称为UV坐标。 1. 单张映射 2. 凹凸映射 凹凸映射的目 ...
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2018-04-25 10:22:04
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俗话说得好,一千个小怪兽里眼里就有一千个凹凸曼,一千个码农眼中的padding和maigin就有一千个。对于刚入行的‘菜农’鄙人来说对于padding和margin着两个元素来说也有一些小的见解,做一分享,欢迎探讨。1.padding和margin的自我介绍。padding指的是自身边框到内边框的距离,简称内边距。margin值得是自身边框到外边框的距离,简称外边距。懂了吗?懂了吗?……什么?没懂
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2018-04-19 10:36:43
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1. 强制等待第一种也是最简单粗暴的一种办法就是强制等待sleep(xx),强制让闪电侠等xx时间,不管凹凸曼能不能跟上速度,还是已经提前到了,都必须等xx时间。看代码: 这种叫强制等待,不管你浏览器是否加载完了,程序都得等待3秒,3秒一到,继续执行下面的代码,作为调试很有用,有时候也可以在代码里这 ...
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2018-04-16 18:46:30
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题面 "传送门" Sol 左右可以分开搞 然后就是要形成一个类似梳子的东西 设$f[0/1][i][j]$ $0$凹,$1$凸,$i$为行,可以滚一维,$j$为该行长度 $f[0][i][j] = min(f[0][i 1][j], f[1][i 1][k]) + j a[i]; k j$ $f[1 ...
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2018-04-03 21:59:04
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1.气泡图与文字云2.条形图3.面积图4.折线图5.直方图6.帕累托详解7.树状图8.凹凸图9.标靶图10.饼图+环图+双饼图11.甘特图12.盒须图13.火柴图14.基本地图+地图柱图+地图饼图15.雷达图详解16.漏斗图17.玫瑰图详解18.瀑布图19.倾斜图20.日历图21.桑基图详解22.蜘蛛图23.仪表盘24.10.5提示层
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2018-03-27 10:57:12
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礼悟: 公恒学思合行悟,尊师重道存感恩。叶见寻根三返一,江河湖海同一体。 虚怀若谷良心主,愿行无悔给最苦。读书锻炼养身心,诚劝且行且珍惜。 代码 效果 CSS3优秀,值得学习。学习资源: www.w3cschool.cn + itcast和itheima视频库 + 清净的心地。如果您有公开的资源,可 ...
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2018-02-11 10:47:40
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"BZOJ" "Luogu" (洛谷和BZOJ上的数据范围不同,可能需要稍微调一调参数) sol 这题的参数调得我心累 模拟退火的模型可以形象地理解为:不断降温的小球在一个凹凸不平的平面上反复横跳,根据万有引力定理小球一定会停留在一个低洼的位置。在温度高的时候小球的运动幅度剧烈,同时也较容易地会接受 ...
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2018-02-06 21:31:56
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