只实现了最基本的功能,玩家下棋和电脑随机下棋。缺乏输入检查,重复下棋检查,判断输赢,人工智能算法等等。待完善。 1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.InputStreamReader; 3 4 // GoBang(五子棋) 5 cla....
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2015-03-01 00:19:03
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1.需求现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。2.需求分析根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算...
1.需求
现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。
2.需求分析
根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。
玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布
计算机出拳由计算机随机产生
裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断...
新手上路,高手勿进!
利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么棋子;
说明:
棋盘:15*15;
定义两个全局变量: int icount = 0;//五子连线算赢
string abc = "";//获取是白子还是黑子,1=黑子 2=白子 0=无子
自我感觉这...
解题报告
n和m跟木棍相交,问一人取一交点(必须是交点,且取完后去掉交点的两根木棍),最后谁赢
思路:
取最大正方形,以对角线上的交点个数判断输赢。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int m,n;
while(cin>>n>>m)
{
if(n>m)
{...
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其他好文 时间:
2014-07-25 11:18:01
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