说到AI离不开AlphaGO。但从技术的角度说,真正带来突破的其实来自算法。AlphaGO算法的创新可以分为离线训练和在线对弈。其中,离线训练表现为基于全局特征深度卷积网络的策略网络,它通过增强学习来优化和修正网络参数,用价值网络判断输赢的概率;至于在线部分,核心就在于蒙特卡洛算法。 不要被 “深度 ...
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移动开发 时间:
2018-04-28 14:21:25
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五子棋的判断输赢规则代码 —— 完整优化版 一、前言 之前浏览过很多网上的方法,但总找不到比较完整,也get不到其他大神的思路,就直接画图分析,分析了之后就有了如下的代码,当然还想到更加优化的一种,只不过,还在完善中,后续再发上来分享。 二、分析 1、分析图水平方向,以传入的 X 坐标作为分割线,Y ...
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编程语言 时间:
2018-03-03 14:03:30
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五子棋判断输赢规则 斜对角线方向上 一、左上右下方向上 1、分析图 2、代码 二、左下右上方向上 1、分析图 2、代码 后记: 本来想简单粗暴的直接po上网,但限制了字数发不了,容我多说几句,就当解说好了。 解说: 其实这个遍历规则是按照15*15的棋盘来做的,所以如果是不同型号的棋盘,使用时请改动 ...
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编程语言 时间:
2018-03-02 15:00:30
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241
游戏介绍: 我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色,程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框,游戏双方需遵守不在空地点击和一次下一子的规则, 二 游戏代码设计: 代码均为原创,没有借鉴和抄袭,首先是用户G ...
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2017-11-03 21:43:36
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1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int N, n,flat=0; 6 cin >> N >> n; 7 int chess[50][50]; 8 int col1, line1,col2,line2; 9 ...
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2017-11-03 19:12:57
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项目托管平台地址:https://gitee.com/zzh07142/JingZiQi/blob/master/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E6%9C%AC%E6%96%87%E6%A1%A3.py 模块测试: 下棋功能,测试方法:点击井字棋中一格显示棋子. 判断输赢功 ...
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2017-10-27 13:23:05
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项目托管平台地址:https://gitee.com/zzttyy/jzq/blob/master/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E6%9C%AC%E6%96%87%E6%A1%A3.py 模块测试: 下棋功能,测试方法:点击井字棋中一格显示棋子. 判断输赢功能,测试方法: ...
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2017-10-26 19:54:08
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结对编程项目:五子棋游戏 成员:鞠牧孜,郑月 搭建环境:python VC++ 步骤:1.绘制五子棋棋盘 2.两位玩家交替下棋 3.根据五子相连判断输赢 ...
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2017-09-14 23:26:07
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根据需求 分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:0石头、1剪子、2布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢 ...
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移动开发 时间:
2017-09-07 01:00:08
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1、效果 2、html代码 3、less代码 4、jquery代码 5、总结 判断输赢的算法还有bug,还有就是一些操作 ...
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Web程序 时间:
2017-08-13 23:28:49
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227