- 题目大意 给出三个数判断能否构成一个直角三角形。 - 解题思路 直接用勾股定理判断即可。(注意输出格式!!!) - 代码 ...
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2018-02-08 14:15:45
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老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。 1. 关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。 1英寸 ...
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2018-02-08 00:22:32
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在机器学习领域里,最核心的两种数值计算分别是: 距离计算 概率计算 今天 "Reinhard Hsu" 就来看看常见都有哪些常见的的距离计算。 欧式距离(Euclidean Metric) 欧几里得距离,用于计算两个点之间的实际距离,计算方法是使用毕达哥拉斯定理,也就是咱们中国的勾股定理。 对于二维 ...
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2017-12-22 00:42:37
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图 1 如图1,设,本解法只讨论当长宽比小于2,即时的情况,因为其它情况极易得到解法. 记最大半圆圆心为,直径两个端点在线段上,在线段上,可以证明半圆与和相切,设切点分别为和.过点作,垂足为,设半圆半径为,显然,,在中应用勾股定理得 , 化简得,解出,显然且,这就表明在这种情况下,最大半圆的半径不是... ...
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2017-12-16 11:05:08
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许久没写博客了,最近在研究WPF下气泡的画法,研发过程还是比较艰辛的(主要是复习了高中的数学知识,MMP全忘光了),这篇博客主要是提供一个思路给大家参考,如果有大神还有更好的解决方案可以不吝您的言论尽情留言。拿个这个类型的功能项目,首先分析可以假设气泡是由:椭圆/矩形/圆(椭圆的特例)和三角形组成, ...
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2017-11-23 19:45:46
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转自知乎用户的回答: 1. dpi是dot per inch,每英寸多少点,ppi是 Pixel per inch,每英寸像素数,针对显示器的设计时,dpi=ppi。ppi计算方法是长宽各自平方之和开方,除以对角线长度(单位英寸)。原理可以自己画个矩形勾股定理算一算。2. ppi表示显示设备的点密度 ...
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2017-10-17 12:31:04
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求半径d<=50000的圆(不含边界)内n<=50000条直线有多少交点,给直线的解析式。 一开始就想,如果能求出直线交点与原点距离<d的条件,那么从中不重复地筛选即可。然而两个kx+b联立起来加勾股定理特别丑。。 换个想法,一条线在圆上就截了两个点。把这些点做极角排序后(即从y轴正半轴的射线顺时针 ...
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2017-10-01 18:10:28
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网络流+二分。 n^3枚举判断每个巫妖可以攻击的精灵,向其连1的边,每个精灵向汇点连1的边。 二分答案,修改源点流向每个巫妖的cap,跑最大流看是否等于精灵数。 恩,看起来没什么毛病。 然后狂WA不止。调了一晚上。拍了大半晚上,发现网上找的拿来拍的程序是个WA的。。。我还能说些什么呢。。 这时候才发 ...
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2017-09-29 10:03:27
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假设a、b、c是三角形的三条边,当三条边符合勾股定理时,即,a2+b2=c2 ,为直角三角形。若a、b、c均为小于等于50的整数,求能够组成直角三角形的所有组合。请显示边的各种可能组合情况,显示总的组合数量。注意: (a=3, b=4, c=5) (a=4, b=3, c=5) (a=5, b=4, ...
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2017-09-20 00:54:41
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