一遇到数学题和计算几何题我就要调半天……玛雅,我真是太弱了……基本思路很简单,先上凸包,然后矩形与凸包一边重合,然后旋转卡壳即可然而我没怎么写过计算几何题,一开始写的各种囧,后来看了hzwer的写法才写得正常一些一开始写囧,是找矩形的左右边界,用勾股定理算的,囧得不行;后来发现可以用点积来判断,点积...
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2015-06-04 20:49:00
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先说CTSC吧,第一试其实不难但是下意识觉得CTSC不就只能骗分吗,然后就全上暴力了。然而第二题再一次看漏了条件,即答案总和小于等于1e6。第三题现在回想起来要不然就是没有思考,要不然就是没学过数学,居然两圆相交用勾股定理都没想到。 第二试没听评讲,但是khb A掉了第一题,说明其实第二试是可...
XHTML文档之sup和sub标签 和标签表示在文本中加入上标和下标字符,特别是所撰写的文档有关数学或化学或者其语言需要上标和下标(如法语)时。上标文本的位置比周围文本略高,而下标文本则比周围文本略低。下面的代码则表示勾股定理和化学公式。a2+b2=c2H2SO4 代码展示的结果如下图所示: ...
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2015-04-22 17:46:56
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通过键盘控制物体的运动实现需注意:
获取键盘相应的方法
边界检测
合力方向的速度处理
勾股定理
using UnityEngine;
using System.Collections;//通过键盘控制物体的运动
public class KeyControlMotionTest : MonoBehaviour
{
//物体的X位置
float posX = 0; /...
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2015-04-22 00:41:23
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整数边直角三角形Time Limit: 1000msMemory Limit: 65536KB64-bit integer IO format:%lld Java class name:MainSubmitStatusPID: 27945我国是最早发现勾股定理的国家,《周髀算经》记载的古人商高关于勾...
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2015-03-21 11:06:10
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适配:即当前应用在相同的手机上面显示相同的效果。适配前需要首先确定当前手机所属像素密度类型(如:xhdpi、hdpi、mdpi等)
像素密度:每英寸上分布的像素点个数,单位(dpi,ppi),利用勾股定理可算出。
根据google官方文档,像素密度主要分为6个等级。
暂时不考虑xxxhdpi的情况,上图翻译成中文,大概就是这个意思:
ldpi:120dpi,dp与像...
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2015-03-03 16:41:04
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一、理论篇1.数学公式圆面积公式:π*r*r,其中π为圆周率,r为圆半径;正方形面积公式:s*s,其中s为边长;勾股定理:a*a+b*b=c*c,其中a/b分别为直角三角形的两个直角边,c为斜边。2.计算方法考虑下图,边长为r的正方形内嵌了一个以r为半径的1/4圆。InsideCircle面积=以r为半..
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2015-02-12 16:27:05
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回忆一下初中数学,才发现自己并学到的东西很有限,初中的很多东西只是简单的涉及。最近有回到了初中的知识上,总结了一些在数学上自己发现和简单推理的东西。一、勾股定理 很多人都知道勾股定理,也能够顺利的证明出来,毕竟课本上提供了很多用四边形证明的方法,不过如果给出一个圆和一个直角三角形,能证明吗?答...
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2014-12-28 20:44:57
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1.角度与弧度的换算180 度 = π 弧度1 弧度 = 180 / π 度1 度 = π / 180 弧度2.向量方向和大小 (这两个值可以表达出各种物理特性 ,比如力和运动)方向: 逆时针选转的圆的 x,y坐标向量的大小:根据勾股定理 求斜边单位向量 的 x,y =x/斜边,y/斜边向量的加法和...
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2014-12-22 11:05:21
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