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搜索关键字:双缓冲技术    ( 38个结果
C++ GUI Qt4编程-创建自定义窗口部件
C++ GUI Qt4编程-创建自定义窗口部件Qtqt4 通过Qt窗口部件进行子类化或者直接对QWidget进行子类化,就可以创建自定义窗口部件,下面示范两种方式,并且也会说明如何把自定义窗口部件集成到Qt设计师中,这样就可以像使用内置的Qt窗口部件一样来使用它们,最后展示使用双缓冲技术(一种用于快...
分类:编程语言   时间:2014-06-30 15:32:19    阅读次数:472
Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已。GDI提供了画...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 00:27:39    阅读次数:858
避免闪烁的方法(OnEraseBkgnd)
在图形图象处理编程过程中,双缓冲是一种基本的技术。我们知道,如果窗体在响应WM_PAINT消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。 因为窗体在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充窗体绘图区,然后在调用新的绘图代码进行重绘,这样一擦一写造成了图象颜色的反差。当WM_PAINT的...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 09:18:59    阅读次数:235
[Android学习笔记]双缓冲绘图技术
双缓冲技术绘图:什么情况下产生的双缓冲技术?当数据量很大时,绘图可能需要花费很长的时间,这样屏幕就会出现卡顿,闪烁等现象。什么是双缓冲技术?双缓冲是在内存中创建一个与屏幕绘制区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上。其过程如下:1.在内存中创建与画布一...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 03:57:01    阅读次数:417
Android开发之用双缓冲技术画图
Android开发之用双缓冲技术画图...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 22:41:33    阅读次数:506
【图片闪烁问题】
出现原因:多张图片显示时,由于部分图片重叠,导致重画时出现闪烁解决方法:双缓冲技术实质上是将多张图片全部加载在一个bitmap矩形中,最后用GDI+一次性画出
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:29:23    阅读次数:269
用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法
正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。自习室少有的几个人还在上着自习,而我为了解决这个问题。也...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:39:25    阅读次数:309
用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法
原文:用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:06:36    阅读次数:265
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