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搜索关键字:士气    ( 89个结果
luogu P2776 [SDOI2007]小组队列
题目背景 嘛,这道非常简单的给大家提供信心的省选题洛谷居然没有! 这么简单的题怎么可以没有! 给大家提升士气是义不容辞的责任! 所以我就来补一下啦.. 值得一提的是,标程是我自己做的.. 很渣,因为数据很水所以能AC.. 大神勿喷.. 题目描述 有 m 个小组, n 个元素,每个元素属于且仅属于一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 16:49:48    阅读次数:126
luogu P2776 [SDOI2007]小组队列
题目背景 嘛,这道非常简单的给大家提供信心的省选题洛谷居然没有! 这么简单的题怎么可以没有! 给大家提升士气是义不容辞的责任! 所以我就来补一下啦.. 值得一提的是,标程是我自己做的.. 很渣,因为数据很水所以能AC.. 大神勿喷.. 题目描述 有 m 个小组, n 个元素,每个元素属于且仅属于一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-29 19:25:05    阅读次数:226
P2776 [SDOI2007]小组队列
题目背景 嘛,这道非常简单的给大家提供信心的省选题洛谷居然没有! 这么简单的题怎么可以没有! 给大家提升士气是义不容辞的责任! 所以我就来补一下啦.. 值得一提的是,标程是我自己做的.. 很渣,因为数据很水所以能AC.. 大神勿喷.. 题目描述 有 m 个小组, n 个元素,每个元素属于且仅属于一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-17 22:27:47    阅读次数:239
Junit
来自单元测试学习文档 为什么要进行单元测试 重用测试,应付将来的实现的变化。 提高士气,明确知道我的东西是没问题的。 JUnit4 HelloWorld 放弃旧的断言,使用hamcrest断言 a) 更自然 a) assertThat( n, allOf( greaterThan(1), lessT ...
分类:其他好文   时间:2017-05-22 13:24:41    阅读次数:181
算法笔记_182:历届试题 核桃的数量(Java)
目录 1 问题描述 2 解决方案 1 问题描述 问题描述 小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是: 1. 各组的核桃数量必须相同 2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的) 3. 尽量提供满足1,2条件的最 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-05 23:14:45    阅读次数:246
蓝桥杯------历届真题
《1》核桃的数量 问题描述 小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是: 1. 各组的核桃数量必须相同 2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的) 3. 尽量提供满足1,2条件的最小数量(节约闹革命嘛) 小张是 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-26 21:35:10    阅读次数:204
蓝桥杯真题(1)
核桃的数量 问题描述 小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是: 1. 各组的核桃数量必须相同 2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的) 3. 尽量提供满足1,2条件的最小数量(节约闹革命嘛) 小张是软件项 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-26 21:32:58    阅读次数:168
蓝桥杯 历届试题-核桃的数量
历届试题-核桃的数量 问题描述 小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是: 1. 各组的核桃数量必须相同 2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的) 3. 尽量提供满足1,2条件的最小数量(节约闹革命嘛) 小 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-03 18:03:04    阅读次数:367
近期摘录和总结的一些知识观点
1、保持好的生活状态:多读书,增智慧,多感恩,少怨恨,多宽容,少计较,从公理,少私欲,要淡泊,不贪心。做到专注、愉悦、放松、理智。 2、宣传工作的六气:接地气,鼓士气,聚人气,树风气,倡和气,扬正气。 3、养生的6大法宝:安心神,去寒湿,通经络,食当季,足睡眠,多运动。 4、谣言的产生和特点:无中生 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-14 17:00:33    阅读次数:207
C++类的静态成员详解
类的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数 静态数据成员 假如我们要设计一个战争游戏,游戏中有许多的兵种。游戏的过程中,每隔一段时间每个兵种都会产生,同时由于战争的消耗,每个兵种士兵的数量又会减少。为了情节更逼真呐,我们引入了一个士气的概念,当士气比较高的时候,这个兵种的士气战斗力就会很强,士气较低 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-10 11:51:18    阅读次数:175
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