之前群里大神发了一个 html5+ .NETCore的斗地主,刚好在看Blazor WebAssembly 就尝试重写试试。 还有就是有些标题党了,因为文章里几乎没有斗地主的相关实现:),这里主要介绍一些Blazor前端的一些方法实现而斗地主的实现总结来说就是获取数据绑定UI,语法上基本就是Razo ...
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2019-12-15 12:56:40
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原文:Blazor(WebAssembly) + .NETCore 实现斗地主 之前群里大神发了一个 html5+ .NETCore的斗地主,刚好在看Blazor WebAssembly 就尝试重写试试。 还有就是有些标题党了,因为文章里几乎没有斗地主的相关实现:),这里主要介绍一些Blazor前端... ...
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2019-12-15 12:19:13
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//调用随机数,在我上一篇博文讲过这一个函数。 function roundNum(min = 0, max = 0) { if (!isNaN(min) && !isNaN(max) && min >= 0 && max >= 0) { min > max ? [min, max] = [max, ...
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2019-11-17 23:34:01
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noip2015 神奇的幻方 一个模拟 不肖细说 斗地主 不想写 lxy一点也不想写 有时间来练练搜索叭== 跳石头 二分 子串 加了滚动数组优化 $f[i][j][k][0/1]$表示当前考虑到$A$串第$i$位不选/选 匹配到$B$串第$j$位用了$A$串$k$个子串的方案数 ...
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2019-11-08 12:15:34
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经过前面所说的调整和改进,终于进入了打牌水平可随规则数增加的正轨。但不久又出问题了:(这个问题的现象很简单,解决起来却很复杂:跳打。比如地主出了张2,下家在不清楚小鬼分布的情况下就直接出了大鬼,结果就导致地主的小鬼升级了。粗看起来应该也比较好解决,增加点规则来判断下小鬼的分布情况就是了。比如:如果地... ...
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2019-10-08 00:56:01
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//斗地主发牌程序 //洗牌函数 shuffle() 接收一个数组 let shuffle = function(pokers){ for(let i=0;i<pokers.length;i++) { let random = parseInt(Math.floor(Math.random()*54 ...
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2019-09-12 16:34:31
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//洗牌函数 shuffle() 接收一个数组 let shuffle = function(pokers){ for(let i=0;i<pokers.length;i++) { let random = parseInt(Math.floor(Math.random()*54));//随机生成5 ...
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2019-08-25 11:40:11
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``` / Created by xujw on 2017/10/16. 斗地主 单副扑克 没有癞子玩法 牌对象为{grade:3,face:1} grade 牌面点数(3 13:3 K, 14:A, 15:2, 16:小王 17:大王) face 牌面花色(1:黑桃、2:红桃、3:梅花、4:方块) ...
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2019-08-17 19:39:56
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1.案例需求 编写程序,模拟斗地主游戏洗牌和发牌的流程。 2.应用知识 ● 数组的声明 ● 数组的遍历 ● for循环 ● if-else分支结构 3.需求解析 模拟斗地主游戏洗牌和发牌,需要在程序中定义一个String类型的数组用来存储扑克牌,数组的大小为54,初始化这个数组,将不同花色不同点数以 ...
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2019-08-01 09:55:35
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案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 组装54张扑克牌将 54张牌顺序打乱 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 规则:手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7, ...
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2019-07-26 01:35:52
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