1 前言 Svelte 中条件渲染使用{#if ...} ... {/if} 声明,那列表渲染是不是类似:{#for ...} ... {/for}? 2 正文 Svelte 中的列表渲染使用跟条件渲染类似的语法,不过关键字换成了 each,item 可以解构,这样看起来比较清晰。 <script> ...
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2021-06-09 15:31:36
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Activiti中的表单 Activiti提供了一种方便而且灵活的方式在业务流程中以手工方式添加表单 对表单的支持有2种方式: 通过表单属性对内置表单进行渲染 通过表单属性对外置表单进行渲染 表单属性 业务流程相关联的所有信息: 包含自身的流程变量 通过流程变量的引用 Activiti支持存储复杂的 ...
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2021-06-07 20:38:56
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1.具体问题 二维数组的搜索问题,二维数组可以看成四叉树进行搜索。 图像渲染 自动魔棒功能 扫雷 2.图像渲染问题 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 $0$ 到 $65535$ 之间。 给你一个坐标$(sr, sc)$表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个 ...
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2021-06-06 18:57:46
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#### 基于Douglas-Peucker算法对矢量数据简化 #### # 当原始的矢量数据因为形状复杂,包含的点较多时,会导致其文件体积较大, # 如果我们需要在在线地图上叠加它们,太大体积的矢量数据不仅会拖慢网络传输速度, # 也会给图形的渲染带来更大的压力,这时对矢量数据进行简化就非常有必要 ...
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2021-06-06 18:53:49
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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前言简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前; 一、爬虫是什么?如果我们把互联网比作一张大的蜘蛛网,数据便是存放于蜘蛛网的各个节点,而爬虫就是一只小蜘蛛, 沿着网 ...
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编程语言 时间:
2021-06-05 17:55:21
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0x00 原理 SSTI漏洞全称服务器模板注入漏洞,服务器模板接收了用户输入的恶意代码,未经过滤便在服务端执行并通过渲染模板返回给用户,使得用户可以通过构造恶意代码在服务端执行命令。 0x01 ctf题复现 访问页面 发现fastapi,可直接访问fastapi的docs目录 /docs 根据页面信 ...
<template> <el-table :data="tableData2" style="width: 100%"> <el-table-column prop="address" label="地址" :render-header="renderHeader"> <!--渲染render事件 ...
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2021-06-04 19:42:04
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一、背景 在进行前端开发的时候,需要对数据的创建,加载,变化,销毁进行监听,这些都需要涉及到生命周期,也是框架开发非常重要的一环。这里总结一下实战中可能会遇到的问题 1.为避免相同操作,引发错误,需要锁定一些事件。(比如锁定发送状态) 2.在某些数据执行完成之后才会执行其他操作。(比如渲染完数据在执 ...
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2021-06-02 20:56:22
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2021年6月1日22:32:04 今天学习了一下SpringMVC。总结一下。 SpringMVC的过程 前提:一个SpringMVC的服务启动好了。等待请求进来。 浏览器发送了一个请求过来比如是http://localhost:8080/hello 服务器接到了这个请求。 开始SpringMVC ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 20:40:24
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