网络游戏客户端通信模块的简单实现如下,未经充分测试,功能也不完善,纯实学习,积累之用。 1. 首先是发送的包的封装,与服务端约定好的协议,代码如下: 1 using Cmd; 2 using ProtoBuf.Meta; 3 using System; 4 using System.Collecti ...
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2016-08-01 17:44:32
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当前版本:千秋1.0 游戏客户端 用户手册 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o81rpqy 密码:c3tj 欢迎下载~~~~ ...
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2016-06-20 00:14:19
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系统 : Windows xp 程序 : 某游戏客户端 程序下载地址 :不提供 要求 : 脱去压缩壳 使用工具 : OD & PEID & LordPE & Import REC 被感染客户端中的是Ramint蠕虫病毒,感染速度非常快,危害相当大。建议在虚拟机环境下进行逆向分析。 相关资料: 本文参 ...
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2016-05-08 16:34:34
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2016-05-05 07:16:55
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2016-05-05 07:15:57
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在网速只有“双向四车道”的状况下,同样“发动功率”(比如3D游戏)的客户端游戏和网页游戏,一款就可以“全速前进”,而另一款就可能会卡顿甚至拥堵不堪。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年3月18日《乐游记》专栏上期专栏曾指出,2016年,HTML5游戏还没有到达爆发点。之所..
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2016-03-28 10:28:25
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最近参加了一个大服务器架构讨论活动, 记录下心得 概述游戏客户端采用Cocos2dx-Lua的纯Lua编写逻辑, 服务器采用Golang作为开发语言游戏类型类似于COC,因此无需选服. 需要使用大服务器架构进行处理 数据库采用Mongodb做持久存储, redis做跨服通信数据交换使用UCloud的...
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2015-10-17 18:58:38
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学习了这些课程完全可以胜任开发web程序、android程序、游戏服务端、游戏客户端、企业级管理系统,也可以胜任项目经理职业,同时也可以对云计算和云存储有个初级认识。Go语言GoWEB开发Go游戏服务端开发Android程序开发(golangc)IT项目管理数据库(mysqlpostgresl)html5js+CSS3云..
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2015-09-20 14:50:55
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1. “游戏客户端”调用“SDK客户端”的登录功能向“SDK服务端”进行身份认证2. 验证通过后,“游戏客户端”可得到用户信息,根据游戏逻辑可将用户信息传给“游戏服务器”进行验证3. “游戏服务器”通过客户端传来的用户信息,一般还需要向“SDK服务器”请求验证用户信息4. 验证通过后,“游戏服务器”...
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2015-08-28 19:08:03
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从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket和Windows WinSock代码。我的任务是确保视频游戏客户端和一个游戏服务器通信。很幸运有这样的...
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编程语言 时间:
2015-06-26 10:53:46
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