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搜索关键字:游戏架构    ( 36个结果
top 第一次数据不准确
线上服务器会用top监控服务器性能,最近改了游戏架构..开发老大经常会查询这些数据,,发现第一次top数据不准..原因不知道是不是top第一次读取的缓存数据..解决办法,,top2次,过滤掉第一次数据.top-b-n2-d0.01|awk‘/^top/{i++}i==2‘|head-n15
分类:其他好文   时间:2014-09-15 11:26:09    阅读次数:354
游戏架构
游戏组成...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 18:45:35    阅读次数:181
游戏引擎架构
最近对游戏引擎架构比较感兴趣,于是研究了下这方面的书籍。 比较推荐的两本书是: 1. Game Engine Architecture.  2. Game Code Complete. 他们全面说明了一个游戏引擎的组成部分,和每个部分所实现的基本代码。 当然我这里就我所认识的游戏引擎的组成部分跟大家说下,最后我会附加一副PDF图片,看到他你会吃惊说:噢,原理这就是游戏引擎的架构,她太漂亮...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 23:52:02    阅读次数:299
使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
关于使用Unity3D的50条最佳实践。...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 23:05:52    阅读次数:522
U3D 游戏引擎之游戏架构脚本该如何来写
这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:18:20    阅读次数:215
如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?
基于cocos2d-x的Entity-Component-System游戏架构方法,避免传统面向对象开发模式中的各种问题!!!...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 09:01:45    阅读次数:174
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迷上了代码!