基于上一次的迭代中的数据结构我们补充了UML图、用例图及状态图。 用例图: 选择游戏地图:玩家可以在本地游戏界面将角色移动到地图门口并按下E进入地图。 进行游戏用例: 选择并摆放道具: 每个玩家可以在对战开始时从道具库中选择一个道具摆放至游戏地图内。 控制角色:玩家可以通过键盘操作人物移动,包括左右 ...
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2019-12-07 01:12:00
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目录 1.需求分析 1.1 UML用户需求用例图 1.2 用户用例分析说明 1.3 UML管理者需求用例图 1.4 管理者用例分析说明 2.系统设计 2.1 系统模块及功能图 2.2 UML时序图 2.3 UML类图 2.4 UML模块关系图 2.4 数据库设计 3.系统测试 3.1 功能模块测试用 ...
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移动开发 时间:
2019-12-07 00:56:04
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Android应用程序开发 课程设计报告 (2019—2020学年 第Ⅰ学期) 基于Android的宠物领养系统 系 别 信息与控制工程 专 业 计算机科学与技术 班 级 1701 姓 名 丛 雪 指导教师 郭 丹 目录 一、 摘要1 二、 需求分析1 (一) 需求分析 1 (二) UML需求用例图 ...
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2019-12-06 18:55:52
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ML 活动图一般用来描述相关用例图,强调对象间的控制流程。 UML 活动图目绘制活动流程系统,描述的顺序从一个活动到另一个,描述系统并行,分支,并发流。 活动图的目的: 绘制活动流程系统。 描述的顺序从一个活动到另一个。 描述系统并行,分支,并发流。 绘制活动流程系统。 描述的顺序从一个活动到另一个 ...
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2019-11-28 11:48:37
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建模语言UML Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 UML分类(1)静态模型(系统结构): 用例图、类图、对象图、 ...
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编程语言 时间:
2019-11-27 16:19:21
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UML建模 强制 在需求分析阶段,如果与系统交互的User超过一类并且相关的User Case超过5个,使用 用例图 来表达更加清晰的结构化需求。 如果某个业务对象的状态超过3个,使用 状态图 来表达并且明确状态变化的各个触发条件。 说明:状态图的核心是对象状态,首先明确对象有多少种状态,然后明确两 ...
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编程语言 时间:
2019-11-27 12:15:12
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软件体系结构的多视图 kruchten提出了软件体系结构的4+1视图模型,其中用例图位于中心位置(4+1视图中的1)。 逻辑视图 一种静态建模视图 进程视图 一种并发进程或任务视图 开发视图 一种子系统和构件设计视图 物理视图 一种反应物理拓扑结构及连接关系的视图、 UML图 应用开发中,uml表示 ...
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2019-11-20 19:27:41
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软件工程 第六组 设计图 "需求文档链接" [TOC] 用例图 学生 社员社长 管理员 类图 时序图 社长 学生 管理员 分工 | 姓名 | 学号 | 本次分工 | | | | | | 罗灵洁 | 31701003 | 用例图 | | 王秋鸿 | 31701004 | 时序图 | | 郑诗雨 | 3 ...
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2019-11-17 23:35:17
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因为我们的项目是算法类,所以项目本身的需求不太明确。设计数据库的过程其实本身也是在进一步明确需求的过程。 这是我们画出的用例图: 以下是我们小组成员的数据库设计心得: JJ: 通过本次数据库设计的过程,我经历了很多也学会了很多。 首先因为课程组的要求是设计出至少15张表,而我们想要达到15张表是很困 ...
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数据库 时间:
2019-11-08 20:54:28
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1.用例:使用系统时发现的功能性需求,不应过于复杂,简单的来说就是你希望系统能够有什么功能,能够增加系统的价值。 用例模型包括用例描述和用例图,我们主要把中心放在用例描述上。 用例模型包含参与者和场景,场景包括成功场景和失败场景。 因此用例模型中有多个场景;每个场景是一个用例。 用例必须注重为用户提 ...
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2019-11-03 22:08:53
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