设计模式六大原则最佳实践: 一.单一职责原则 二.开放封闭原则 三.里氏替换原则 四.依赖倒置原则 五.接口隔离原则 六.迪米特法则 是否每条都要遵守? 1.不是每条都要准守,不必为遵守而遵守 2.在设计思考的时候,出发点是解决不必要的耦合度,不是为了套设计原则和模式 比如工厂的使用,大部分简单工厂 ...
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2020-09-17 17:33:55
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分类: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。 (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constr ...
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2020-09-03 17:02:45
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3.抽象工厂模式1.介绍抽象工厂是应对产品族概念的上边的工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式(即只生产一种产品的抽象工厂模式),而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广上面的工厂方法,一个工厂只能生产一种产品,所有有了抽象工厂模式,用来在一个具体的工厂中生产多个产品,既然多了一个产品,就需要新增也给产品的接口,同样我们依然需要简单工厂中的产品.我们需要在包中新增加一个产品:水,具体的产品
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2020-08-20 18:28:59
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重要设计模式 创建型模式:单例、抽象工厂、原型、建造者、工厂方法 结构型模式:适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理 行为型模式:模板方法、命令、访问者、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、职责链 工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模 ...
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2020-07-30 01:41:53
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工厂方法模式是类的创建模式,又叫虚拟构造函数模式或多态性工厂模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。 之前,我们说到简单工厂模式的优点是允许客户端相对独立于产品创建的过程,并在系统引入新产品的时候无需修改客户端,也就是说,它在某种程度上支持开闭原则。 ...
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2020-07-29 10:37:03
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简单工厂模式 遵守的原则 OOP七大原则 代码实现 //接口 public interface Car { void name(); } //实现接口,创建WuLing public class WuLing implements Car { @Override public void name() ...
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2020-07-28 22:30:38
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一、什么是简单工厂模式? 简单工厂模式实质是一个工厂类根据传入的参数(产品类继承自同一个工厂类),动态的创建哪个产品类的是实例。 二、简单工厂模式的结构 工厂角色:简单工厂模式的核心,负责创建所有具体产品类的实例,工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品实例。 抽象产品角色:是指具体产品角色的父类, ...
定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 相比于简单工厂消去了内部判断逻辑,遵守了开放封闭原则。但是代码量和逻辑复杂度更高了。 结构图: 代码:水果工厂 (父类)水果类: Class Fruit { 。。。 } (子类)苹果类: Class ...
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2020-07-23 01:46:09
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抽象工厂模式 参考: 抽象工厂、工厂方法和简单工厂的不同点及使用心得 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 简单工厂 Simple Factory Pattern (又叫静态工厂方法) 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Metho ...
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2020-07-19 15:50:46
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抽象工厂模式相对于简单工厂模式,会复杂一些,但是扩展性变得更加好; 一、实现抽象工厂一共分一下几个步骤: 创建产品接口 创建产品抽象类 创建产品具体实现类 创建工厂接口 创建抽象工厂 创建具体工厂实现类 创造者调用创造方法 下面是简单的类图: 产品类图: 工厂类图: 1、创建产品接口 package ...
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2020-07-15 15:29:55
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