Table of Contents1. 引言1.1 EJB存在的问题1.2 什么是Spring1.3 ??设计模式1.4 简单工厂的设计1.5 通用工厂的设计1.6 通???的使??式1.7 总结:1. 引言1.1 EJB存在的问题运行环境苛刻代码移植性差1.2 什么是Spring Spring是一... ...
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2020-07-01 14:16:07
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设计模式是一套被人们反复使用的方法,基于面向对象编程. 设计原则 单一职责原则 一个类承担职责越少,复用可能性越高 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭;在不修改原有代码前提下扩展新的功能. 里氏代换 里氏代换原则可以通俗表述为:在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。因此在程序中尽量 ...
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2020-06-29 00:17:24
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创建者模式-工厂模式 一、概述 介绍下这个模式家族 静态工厂模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 二、代码实例 静态工厂模式 这个最常见了,类 + 静态方法( apache Commons包下的基本都是 ) 简单工厂模式 定义:通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有 ...
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2020-06-27 10:05:20
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简单工厂模式 Simple Factory Pattern 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 Before you use simple factory pattern after 工厂方法模式 (把对象的实例化推迟到子类) 如果不同地方的Pizza又推出不同的口味,若使用简单工厂模式则 ...
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2020-06-27 00:21:56
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1.1 定义 简单工厂模式属于创建型模式,又称为静态工厂方法模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同,来返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建子类的实例,被创建的类通常有一个共同的父类 1.2 简单工厂模式结构图(简版) Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所 ...
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2020-06-25 17:43:34
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设计模式 三、抽象工厂模式 主要解决:简单工厂升级版,适合产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 优点: 多个产品一起工作,可以使用同一产品对象 易于对产品横向升级 缺点:产品族难扩展,需要修改抽象工厂及其实现 UML类图 实现: *注:抽象产品工厂模式不利于产品的纵向增加,例如增加 ...
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2020-06-22 15:14:41
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#大话设计模式——简单工厂模式 --参考自《大话设计模式》 需求 现在有一个需求,实现一个简单的计算器 对于一般的初学者来说可能会这么实现: public class calculate { public static void main(String[] args) { Scanner cin = ...
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2020-06-21 19:41:43
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简单工厂模式 简单工厂模式用于实现逻辑的简单封装,并通过公共的方法提供对象的实例化服务,在添加新的类时,只需要做少量的修改。 代码演示 车辆(抽象类) /** * 车辆(抽象类) */ public abstract class Vehicle { abstract public void run( ...
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2020-06-20 16:49:31
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工厂模式 作用: 实现了创建则和调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 OOP七大原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。 迪米特法则: 只与你的直接朋友交谈、不跟“陌生人”说话。 核心本质: 实例化对象不使用new,用工厂 ...
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2020-06-19 11:58:38
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用下面的例子比较: using System; namespace LearnObject { public class LeiFeng { public void Sweep() { Console.WriteLine("扫地"); } public void Wash() { Console.W ...
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2020-06-18 21:26:39
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