简单工厂模式的不足 在简单工厂模式中,只提供了一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它知道每个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪个产品类。简单工厂模式的最大的缺点是有当有新产品要加入系统中时,必须修改工厂类,加入必要的处理逻辑,这违背了”开闭原则“。在简单工厂模式中,所有的产品都 ...
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2020-06-17 20:39:37
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工厂模式 1.简单工厂(不属于23种) 概念:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 实现:定义一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为 应用场景:当我们会大量地创建某种、某类或者某批产品时,可以使用简单工厂模式 如图一,Pizza是一个抽象类,CheessPizza和Gr ...
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2020-06-06 17:03:56
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设计模式 一、 单例模式:在系统中有且仅有一个实例,并能对外界提供可访问的方法;单例类必须自己创建自己的唯一实例。 二、 工厂模式: 是创建型模式的一种:用于源源不断的间接性地创建对象; 1、 普通工厂模式:普通方法创建; 2、 简单工厂模式(静态工厂模式):静态方法创建; 工厂模式还可以结合单例模 ...
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2020-06-05 15:01:54
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第三章 工厂模式 3.1 简单工厂模式 简单工厂模式也叫静态工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。 在软件开发 ...
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2020-06-04 21:52:01
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定义: 创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式; 根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。 该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。 1简单工厂 示例,参考:https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11102162.h ...
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2020-06-01 11:48:28
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[设计模式]工厂模式 一、简单工厂模式(静态工厂模式) 车的接口 public interface Car { void name(); } 车接口的三个实现类 public class BYD implements Car{ @Override public void name() { Syste ...
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2020-05-31 13:02:11
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概念 设计模式主要是为了提高代码的重用性、有雅兴性、实现高内聚低耦合、以及满足开闭原则提出的开发思想。目前成熟的设计模式有23种,其中如下的几种我们需要掌握:单例设计模式、工厂设计模式(简单工厂、方法工厂、抽象工厂)、代理设计模式(静态代理、动态代理)、适配器设计模式、模板设计模式、装饰着设计模式。 ...
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2020-05-30 21:37:07
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前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态。封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性。常用的设计模式,比如简单工厂设计模式 ...
?分类: 简单(静态)工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单(静态)工厂模式: 把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式” 优点: 实现了对象创建和使用的分离; 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需 ...
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2020-05-29 17:29:36
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个人理解 1工厂模式解决类创建的问题,需要对要创建的产品进行抽象 2工厂模式是将类的创建和使用分离 3简单工厂仅是把类的创建过程用if else用放到一起,通过传入条件不同实例化不同的类 4 工厂模式中每一种产品对应一个工厂,添加新产品非常方便,完美符合开闭原则 5 抽象工厂是工厂模式的延伸,增加产 ...
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2020-05-28 00:48:38
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