网上有很多关于软件设计原则的说法,很精确,很官方,但是对于有些初学者来说可能是不知所云,到最后把自己给郁闷到了,学习软件应该是一件愉快的事情。那么软件设计原则有哪些呢?(1)可靠性做出一个可靠的软件,跟女人找一个可靠的男人一样,女人找男人,需要男人品质好,人品..
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2016-05-24 22:49:39
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在实际项目的开发中,当我们不断的做一些功能重复和结构相似的事情的时候有想法的员子就会有一种意识,重复的东西我们不要不要的, 我们要“偷懒”,那就是设计一种能够高度重用的组件 1、功能相似和结构相似,代码重复 约等于 软件设计不合理 2、一次查询,带来的多次查询 一定要注意数据库操作的1+N次问题 3 ...
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2016-05-14 00:59:30
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高级特性部分: 抽象(abstract) 接口(interface) 提纲: 抽象类的定义和使用 模板设计模式的使用 接口的定义和使用 回调函数 区别抽象类和接口的异同 软件设计原则 抽象类 定义: public abstract class XXX{ //1.抽象类中可以有构造方法,但是抽象类不能 ...
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2016-04-22 00:59:19
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转载地址:http://blog.jobbole.com/685/ 下面这些原则,不单单只是软件开发,可以推广到其它生产活动中,甚至我们的生活中。 Don’t Repeat Yourself(DRY) DRY是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在 ...
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2016-04-21 20:30:54
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一、基本概念软件设计原则-不论是桌面应用还是Web应用,在进行设计编码时应该遵守一定的设计原则软件设计模式-设计模式DesignPattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码..
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2016-04-06 18:57:36
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设计模式遵循的一般原则: 1.开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修 改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为,在 保持系统一定稳定性的基
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2016-03-19 18:01:21
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前言:这篇继续来看看开闭原则。废话少说,直接入正题。 软件设计原则系列文章索引 开闭原则,英文缩写OCP,全称Open Closed Principle。 原始定义:Software entities (classes, modules, functions) should be open for
在開始Android软件实际APP開始之前,我们须要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才干在以后的实战过程中,少走弯路。使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。眼
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2016-02-23 09:37:19
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提起面向对象,大家也许觉得自己已经非常“精通”了,起码也到了“灵活运用”的境界。面向对象设计不就是OOD吗?不就是用C++、Java、Smalltalk等面向对象语言写程序吗?不就是封装+继承+多态吗? 很好!大家已经掌握了不少对面向对象设计的基本要素:开发语言、基本概念、机制。Java是一种纯面....
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2015-06-15 16:11:40
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