我的需求是开发的时候一种布局,运行的时候一种布局,Unity3D
选项中的自定义快捷键的太少,只能另想办法。Google 之后,找到解决方法:Editor layout hotkeys?1、创建菜单Unity3D
支持自定义菜单,在 Assets 目录下创建目录 Editor,然后创建脚本,如下:u...
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2014-05-26 12:33:22
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Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧)
LateUpdate 当Behaviour启用时, 每帧调用一次;FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate
在每一帧被调用。可以多次调用,不能用于帧频很高...
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2014-05-26 12:21:03
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In Unity scripting, there are a number of event
functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This
execution order is des...
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2014-05-26 12:20:20
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SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序上一节简单介绍了
基本的SuperSocket服务器这一节我们使用 SuperWebSocket构建一个 能与Unity3D通信的(Console控制台)服务器程序嘎嘎 先下载
需要的 DLL类库服务端:SuperSo....
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2014-05-26 09:16:22
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确保上一节服务器程序运行没有问题,否则请仔细看上一节新建一个Unity3D项目(我的Unity3D版本是4.2.0)1,在Unity3D内新建一个文件夹命名
Plugin将下载的客户端:WebSocket4Net 客户端必备http://websocket4net.codeplex.com/WebS...
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2014-05-26 09:08:52
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cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”)
1、foreach(Transform ts in cube) 2、cube.getCompontsInChildren 返回transform的数组
3、GameObject[] g...
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2014-05-26 08:37:05
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Unity3d 镜面折射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader...
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2014-05-24 19:48:03
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Unity3D的Easy Touch
的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手。目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的。 一、Quick Start 1-Import
EasyTouch Package. 2-Create an empty gameObjec...
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2014-05-24 08:00:45
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Color CubeColor =
ObjCube.renderer.material.GetColor("Object名称"); //这样写无法获取物体真实颜色,得到的是(0,0,0,0) ,正确方法是,ObjCube.renderer.material.shader
= Shader.Find(...
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2014-05-23 05:11:16
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Unity3D点选Object+F Object在当前视角居中CTRL+1/2
Scene/Game视图的切换MonoDevelopCTRL+K 删除光标所在行的该行后面的代码CTRL + ALT +C 注释/不注释该行CTRL+ DOWN
像鼠标滚轮一样向下拖CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上...
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2014-05-23 02:39:51
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