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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path.
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK。unity版本操作系统为:OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Buil...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 22:36:52    阅读次数:595
【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 19:16:24    阅读次数:380
[Java][activiti]Activiti的流程委托功能[getAssignee()与getOwner()的区别]
一、流程图: 二、流程定义文件: AssigneeUserAndGroup.bpmn 三、单元测试: ProcessTestDelegateTask.java 四、主要执行语句 // 签收taskService.claim(task.getId(), "user1");task = taskService.createTaskQuery().singleResult...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 15:51:06    阅读次数:659
Unity 3D本地发布WebPlayer版时"Failed to download data file"解决方案
Unity 3D本地发布WebPlayer版时"Failed to download data file"解决方案...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 15:12:03    阅读次数:850
COM主题五--实现IClassFactory接口
Prerequisite:C++ 编程者,熟悉windows编程,熟悉Win32 Dll,了解windows注册表。 作者:收割者...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 14:29:02    阅读次数:217
初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D
一、SPINE使用研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。有几个不错的地方:1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,sp...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:08:07    阅读次数:366
【Unity3D游戏开发】—— 太空大战打飞机游戏详解
大家好我是Kaven,今天给大家带来的是一个Unity3D的打飞机的小项目。俗话说“眼看千变,不如手过一边”,学了差不多两星期Unity3D了,是时候找个小项目练练手了。于是就翻出了cocos2d-x的一个例子,模仿着写了一个飞机大战的游戏,虽然有一些功能没有实现,但总体上是完成了。闲话少说,下面开始吧。     由于这个用的是Unity3d自带的原生的2D插件native 2d,所以创建项目时...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 06:52:10    阅读次数:1375
unity3d 下操作excel 与打印
因项目需要,需在unity下实现写入excel、打印功能。因之前在winform里操作过excel,故顺心应手===说明:本次只实现了简单操作步骤,在实际项目需要中,在此基础上扩展即可。需求:1、将各种统计数据插入到excel表格中。文字、数字、图片、时间…………2、打印excel表格==我们首先来...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 16:30:50    阅读次数:299
Unity3d HelloWord
今天开始写塔桥防御这个小游戏我这边也就不一步一步记录了 本文只记录我在写代码过程中遇到的坑 需要注意 学习的地方 全部更新在这个随笔中 。1.使用Camera.main这个函数 如果你的场景中没有标记主相机的Tag为 Main Camera 会报错 。2.Awake你不能执行协程。
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:26:31    阅读次数:272
Unity3d Camera
简单总结下: 先上图 假设现在有三个摄像机。我们的视野为 1*1 的正方形。 也就说如果我们需要在一个屏幕内需要同时显示三个摄像机的视野,需要瓜分我们的1*1的屏幕。 如图每个摄像机的坐标都取左下的定点。即可完成分屏。 在赛车游戏中会用到小窗口。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 00:18:06    阅读次数:335
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