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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
EasyTouch 3.1中文翻译
Unity3D的Easy Touch 的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手。目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的。 一、Quick Start 1-Import EasyTouch Package. 2-Create an empty gameObjec...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 08:00:45    阅读次数:564
漫话Unity3D(一)
经常看到有人问我该用Cocos2d-x还是Unity?或者我该学习Cocosd-x还是Unity? 这些问题并没有一个统一的答案,而我有我自己的看法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 07:40:00    阅读次数:268
unity3d鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复
Color CubeColor = ObjCube.renderer.material.GetColor("Object名称"); //这样写无法获取物体真实颜色,得到的是(0,0,0,0) ,正确方法是,ObjCube.renderer.material.shader = Shader.Find(...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 05:11:16    阅读次数:308
Unity3D快捷键 未完待续
Unity3D点选Object+F Object在当前视角居中CTRL+1/2 Scene/Game视图的切换MonoDevelopCTRL+K 删除光标所在行的该行后面的代码CTRL + ALT +C 注释/不注释该行CTRL+ DOWN 像鼠标滚轮一样向下拖CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 02:39:51    阅读次数:237
漫话Unity3D(四)
Unity游戏开发中的实际问题和解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:02:10    阅读次数:444
[原]unity3d 纹理旋转
纹理旋转实现思路:纹理坐标*平移矩阵*旋转矩阵(类似顶点旋转);矩阵一般要求中心点为(0,0) 而纹理中心点默认(0.5,0.5);所以先得平移到(0,0);可以考虑乘以平移矩阵[1,0,0,0,1,0,-0.5,-0.5,1]也可以直接简化 (texcoord.x-0.5,texcoord.y-0...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 02:48:47    阅读次数:243
Unity3d_ADBannerView
原地址:http://blog.csdn.net/cynixway/article/details/7686393ADBnnerView提供对Apple iAd框架中ADBannerView的包中,只在iPhone/iPad/iPod Touch中可用它提供了用来向客户展示条幅广告的视图privat...
分类:数据库   时间:2014-05-21 21:55:14    阅读次数:445
【Unity Shaders】Lighting Models 介绍
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 06:47:29    阅读次数:356
25.Unity3D手机中Input类touch详解-Unity触屏事件解析到底(Twisted Fate)
首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过。Unity支持两种类型的3D文件格式:1. 通用的“出口型”3D文件如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2. 3D软件专用的3D文件格式如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Light...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:33:20    阅读次数:670
漫话Unity3D(三)
Unity的预制和AssetsBundle讲解...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 15:30:52    阅读次数:230
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