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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
Android开发 Unity3D基础 Android Development
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 09:04:28    阅读次数:413
unity3d关于怎样动态改变物体 shader
material=newMaterial(Shader.Find("Custom/Alpha"));material.SetFloat("_Shininess",materialAlpha);voidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){Graphics.Blit(source,destination,material);}
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:28:04    阅读次数:572
Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨
之前我们已经学过手机游戏的资源热更新策略了。在实际手游的开发运营中,我们需要经常修复bug,增加新玩法。这些通常都涉及到代码的更新。unity游戏代码的更新比较复杂,也存在不同的更新策略,各有优缺点,在不同的平台上做法也不尽相同。这里主要谈一些比较常用的策略和各大手机平台上的策略...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:52:55    阅读次数:486
为Unreal4制作插件
UnrealEngine4开放了插件功能,估计用不了多久UE4的生态就会想Unity3D一样健全.成熟。目前看来Unreal Engine4的工程创建最好都是通过-工程创建向导生成,那么源码版的同学会创建一个带有Engine和Programes的文件夹。 如下图:非源码版的引擎创建出来只有Games...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 21:24:23    阅读次数:252
unity 3d yield 用法总结
最近,需要需要用unity 3d做点东西,但是了碰到了延迟加载问题,我总结余下: Coroutines & Yield是unity3d编程中重要的概念,它可以实现将一段程序延迟执行或者将其各个部分分布在一个时间段内连续执行,但是在Javascript与C#中实现Coroutines & Yie...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:30:41    阅读次数:291
【Unity技巧】LOGO闪光效果
写在前面 本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。 这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变量作为Shader面板中的可调节变量,可视化编辑闪光效果。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:02:48    阅读次数:363
【Unity3D游戏开发】—— PlayerPrefs类实现本地持久化数据存储
在很多游戏中都会有“存储进度”,“读取进度”等菜单,或者当我们进入下一个场景时有些数据需要带入下一个场景。这就需要数据储存。Unity中提供了一个用于本地持久化保存于读取数据的类——PlayerPrefs。 它是以键值对的形式将数据保存在文件中。 下面来看看PlayerPrefs的简单用法。、 //得到存储的数据 Grade = PlayerPref...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:21:51    阅读次数:311
unity3d 安卓播放视频替代视频纹理
http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3726684.html原创,有问题或错误的话希望大家批评指正导出apk,是不能用电影纹理的,所以我们只能用这个办法这个 Handheld.PlayFullScreenMovie();或者这个函数 iPhoneUtils.Pla...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:02:17    阅读次数:456
【狼】狼的unity3d脚本学习
记录学习中的问题,时刻更新unity获取鼠标所在位置 BOOLGetCursorPos(LPPOINTlpPoint);获取鼠标所在位置,不过原点在左下角 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 13:09:59    阅读次数:280
C# 二进制替换第一弹 byte 数组替换
在做通讯相关的数据操作时经常需要用到 byte[]   byte 数组替换操作.比如协义转换相关的  现在提供了几种替换的方法 /// /// 二进制数据 操作 /// public class HexUtility { /// /// 二进制替换,如果没有替换则返回原数组对像的复本. /// ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:52:07    阅读次数:224
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