昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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http://my.oschina.net/lifj/blog/177087javah
-classpathsrc -d jni com.example.hellojni.MainAcitivity C:\Program
Files\Java\jdk1.7.0_21\bin\javah.exe${p...
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2014-07-22 23:15:36
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编写资源文件导出bat@echo offset DIR=%~dp0set
APP_ROOT=%DIR%..\set APP_ANDROID_ROOT=%DIR%set COCOS2DX_ROOT=%DIR%..\..\..\rem
echo configecho - config:echo AN.....
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2014-07-22 23:14:33
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cocos2d-x 3.0 + cocosbuilder
3.0使用中发现每个按钮回调都要写一行对应的回调如:1 local function onMenuItemAClicked()2 ...3 end4 5
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = o...
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2014-07-22 23:06:54
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关于java jni编译javac javah的问题
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2014-07-22 23:06:15
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先加密游戏资源然后改cocos2dx底层代码,在读取的时候进行解密 1 unsigned
char* CCFileUtils::getFileData(const char* pszFileName, const char* pszMode,
unsigned long * pSize) 2 { 3...
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2014-05-01 15:38:50
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在ndk中对项目点击Add Native
Support之后,自动生成的cpp文件有时候会出现Unresolved inclusion: 的提示,此时只需要点击一下工具栏中的“锤子”按钮即可
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2014-05-01 11:03:53
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如果用xe6自带的LocationSensor控件,默认优先使用网络位置,为了直接使用GPS位置,在网上搜到了以下代码,经实测证实是可用的。uses
Androidapi.JNI.Location, Androidapi.JNIBridge, Androidapi.JNI.JavaTypes, An...
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2014-04-30 21:22:24
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一、捕获异常
异常处理是Java中的功能,在Android中使用SDK进行开发的时候经常要用到。Android原生代码在执行过程中如果遇到错误,需要检测,并抛出异常给Java层。执行原生代码出现了问题,例如使用了空指针、内存泄漏,并且没有做相应的检测盒异常抛出,APP会马上闪退,没有任何提示。...
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2014-04-29 13:32:21
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今天解决了JNI WARNING: illegal start byte 0x81这个问题;
问题出现的现象是通过jni调用加密方法,调用之后返回密文内容,结果就出现这个问题。
在国外查找一段时间之后,出现这个问题的原因在于:使用newStringUTF方法使用的char *数据要求是可见的内容,所以才导致数据不能正常的返回;
所以一般对我们来说,采用NDK进行加密的时候,加密的密文...
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2014-04-29 13:15:22
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