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搜索关键字:cocos2dx jni    ( 4088个结果
[cocos2dx 3.0 + ios]如何编写iAd的plugin
cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 23:12:04    阅读次数:616
如何解决xcode里开发cocos2dx修改lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:16:20    阅读次数:394
android JNI调用
android JNI...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 16:14:05    阅读次数:250
Cocosd-x-3.0 创建(路径问题)
刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。 首先是创建新工程 比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了 下面是命令: cocos new hel...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:09:50    阅读次数:429
入门: 使用JNI 从C++代码中调用Java的静态方法
开发环境:操作系统: (uname -a output)Linux ubuntu 3.8.0-19-generic #29-Ubuntu SMP Wed Apr 17 18:16:28 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/LinuxJDK 版本 : (java -ve...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 20:46:54    阅读次数:565
[cocos2dx 3.0 + xcode]坑点记录
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包 3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source FILE_TO_SAVE_S...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:16:21    阅读次数:319
Android ART 的初始化和启动
ART的初始化   下面我们从JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs(),JNI_CreateJavaVM()和JNI_GetCreatedJavaVMs()三个函数入手来了解ART的初始化过程。这三个函数的代码位于jni_internal.cc中。   JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs()函数在ART中没有作为,只是返回JNI_ERR。如下所示:  e...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:10:15    阅读次数:475
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
区分上下左右手势cocos2dx
void GameLayer::ccTouchEnded(CCTouch *touch,CCEvent *event){ CCLog("end %f,%f",touchStartP.x,touchStartP.y); if (openTouch) { CCPoint touchEndP=touch->getLocation();...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:40    阅读次数:359
JNI点滴
一、java通过JNI调用DLL //MyNative.java public class MyNative{  static{    System.loadLibrary("MyNative");  }  public native static void HelloWorld();  public native String cToJa...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:22:38    阅读次数:404
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