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搜索关键字:键/值对    ( 4654个结果
leetcode Merge Intervals
leetcode Merge Intervalsleetcode Merge Intervals思路:以区间的左边为键值, 对区间进行排序然后找出重复的部分, 如果重复就判断是否需要更新区间如果没有重复就将当前的区间加入到 vector 中/** * Definition for an interv...
分类:其他好文   时间:2015-04-23 01:48:17    阅读次数:156
LruCache源码解读
Lrucache是Android4.0以后提供的一个用于缓存的类,这个类抛弃了原有的softReference(软引用)形式,因为android4.0以后虚拟机更倾向与回收软引用,也就是一旦虚拟机发现软引用,就会进行回收,这使得软引用变得不再可靠。 Lrucache的源码并不长,内部是使用LinkedHashMap map来存储缓存的键值对,下面我带大家一起看一下lrucache的源码,希望大家...
分类:系统相关   时间:2015-04-22 20:46:18    阅读次数:153
Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法
SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实...
分类:移动开发   时间:2015-04-21 20:37:10    阅读次数:155
Memcached命令解析
Memcached命令解析一、存储命令存储命令的格式:<commandname><key><flags><exptime><bytes><datablock>参数说明如下:<commandname>Set/add/replace<key>查找关键字<flags>客户机使用它存储关于键值对的额外信息<ex..
分类:系统相关   时间:2015-04-21 18:29:03    阅读次数:179
Java常见面试题(二)JAVA集合类
JAVA集合类图: 1. hashmap原理,与hashtable区别 Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 16:15:18    阅读次数:264
深入mysql_fetch_row()与mysql_fetch_array()的区别详解
这两个函数,返回的都是一个数组,区别就是第一个函数返回的数组是只包含值,我们只能$row[0],$row[1],这样以数组下标来读取数据,而mysql_fetch_array()返回的数组既包含第一种,也包含键值对的形式,我们可以这样读取数据,(假如数据库的字段是 username,passwd):...
分类:数据库   时间:2015-04-21 01:44:44    阅读次数:199
【MyBatis】MyBatis Tomcat JNDI原理及源码分析
一、 Tomcat JNDI JNDI(java nameing and drectory interface),是一组在Java应用中访问命名和服务的API,所谓命名服务,即将对象和名称联系起来,使得可以通过名称访问并获取对象。 简单原理介绍:点击访问 tomcat已经集成该服务(内置并默认使用DBCP连接池),简单来说就是键值对的mapping,而且在tomcat服务器启动的首页c...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 09:28:49    阅读次数:225
memcache 入门学习资料
一、什么是memcached 官网地址:http://memcached.org/ Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统。它通过在内存中缓存数据和对象来减少数据读取的次数,从而提高数据获取速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(dae...
分类:系统相关   时间:2015-04-19 19:17:50    阅读次数:163
《CSS权威指南》笔记0.2:选择器
规则结构每个规则包含两部分:选择器和声明块。声明块包含多条声明,一个声明则是一个键值对。选择器种类元素选择器:h1,h2{}, h1{}通配选择器: *{}类选择器:*.类名{},*.类名1.类名2{},IE6不支持多类选择器ID选择器:*#ID{}属性选择器:简单属性选择(h1[class]),属...
分类:Web程序   时间:2015-04-19 14:38:02    阅读次数:143
itween使用案例
1. 控制小球的移动,以及参数的设定,脚本挂载在需要移动的物体上using UnityEngine;using System.Collections;public class ItweenMoveCntrl : MonoBehaviour { void Start() { //以键值对的形式保存iT...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 10:53:50    阅读次数:157
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