javascript设计模式 阅读目录 什么是设计模式 单体模式: 工厂模式: 单例模式 观察者模式(发布订阅模式) 策略模式 模板模式 代理模式 外观模式 设计模式太多了,貌似有23种,其实我们在平时的工作中没有必要特意去用什么样的设计模式,或者你在不经意间就已经用了设计模式当中的一种。本文旨在总 ...
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2016-09-14 00:03:26
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外观模式标签 : Java与设计模式
外观模式: 又称门面模式: 外观Facade为子系统的一组接口提供一个一致界面,使得这组子系统易于使用(通过引入一个新的外观角色降低原系统复杂度,同时降低客户...
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2016-09-12 22:26:58
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针对外观模式,在项目开发和实际运用中十分频繁,但是其极易理解,下面就简要介绍一下。 一、概念介绍 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者 ...
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2016-09-10 23:52:14
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一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。 二、外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式提供了一个统 ...
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2016-09-07 01:13:19
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2016-09-06 15:25:57
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转载:UML:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/06/2315200.html 设计原则:减少对象之间的交互。 定义:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 而适配器是将原来的接口 ...
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2016-08-30 21:27:44
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要和外观模式比较下看比较好 定义:将一个类的接口,转换为客户希望的另一接口。适配器让原本接口不相容的类可以合作无间。 以java源码中的枚举器到迭代器的适配为例。 package com.tc.adapter; import java.util.Enumeration; import java.ut ...
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2016-08-30 21:09:53
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; /* 外观模式 */namespace App_MYCS.HDL_SJMS.WGMS{ class myclass_WGMS { pu ...
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2016-08-28 16:31:14
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