Some people found the following information in the MAXScript reference for 2010:NEWin3ds Max 2010:The3ds Maxscenefilenow providesAsset Metadatain a se...
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2015-03-02 12:46:25
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最近在做个功能是将asset文件夹下的所有文件(包括子文件)全部拷贝出来到指定目录下。所用的方法无非是用AssetManager。但是这里 有个问题是也要讲子文件夹和子文件都要拷贝出来。到网上Google了下,也到baidu搜索了下,发现了很多类似问题。但好像都有问题。显然只能做到将asset直接目...
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2015-02-26 16:35:29
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临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef...
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2015-02-11 16:26:21
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英文网址:http://bertramdev.github.io/asset-pipeline/guide/introduction.htm Asset-Pipeline是在grails应用中用于管理和配置静态资源的一款插件。他的功能包括处理和压缩css和js文件,他也有能力编译自定义的...
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2015-02-09 16:26:27
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安装composer require "twbs/bootstrap"在项目目录执行./artisan asset:publish --path="vendor/twbs/bootstrap/dist" bootstrap则vendor/twbs/bootstrap/dist的文件自动被复制到pub...
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2015-02-03 14:55:01
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--教师值班alter proc teacher_OnDuty(@hid int)asset nocount onbegindeclare @bdate datetime,@edate datetime,@i int,@count_num int,@teacher_num varchar(50),@...
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2015-02-03 12:31:56
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本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.htmlAsset Bundle工作流程及人物換裝實例 - 劉剛Unity內部的資源有兩種(斯斯有兩種?):Resources:有10年歷史,儘量用Asset BundleAsset Bundle...
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2015-02-02 07:01:37
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http://docs.unity3d.com/Manual/managingassetdependencies.htmlManaging asset dependenciesAny given asset in a bundle may depend on other assets. For ex...
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2015-02-01 23:13:10
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