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搜索关键字:asset    ( 526个结果
Applications using Launch Screen Files and targetting iOS 7.1 and earlier need to also include a Launch Image in an Asset Catalog.
在使用xcode6建的项目时,有时在ios7模拟器下会出现一下情况导航栏上方和tabbar下方会有黑边并且会有一下警告:Applications using Launch Screen Files and targetting iOS 7.1 and earlier need to also inc...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 17:13:38    阅读次数:161
Uni2D 入门 -- Asset Table
转载http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17686791Uni2D生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用。这个表格用于更新资源。比如,当你导入一个texture,Uni2D将检查这个表格,从而判断是否有atlas需要被更新。...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 00:40:04    阅读次数:142
自动寻路Navmesh基础入门
自动寻路Navmesh 现在的大部分游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路可以有很多种实现方式。第一种比较传统的是使用A星寻路,它是一种比较传统的人工智能算法,在游戏开发中比较常用到。大部分的页游和端游都用到这种技术。在Unity游戏也可以用这种技术,Asset Sto...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 09:39:47    阅读次数:230
Android 复制 粘贴 剪贴板的使用 ClipboardManager
Copy and Paste版本:Android 4.0 r1快速查看用于复制粘贴数据的基于剪贴板的框架。同时支持简单和复杂的数据,包括文本串、复杂的数据结构、文本和二进制流数据、程序 asset。直接从剪贴板复制粘贴简单文本。用content provider复制粘贴复杂数据。需要API 11版本...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 20:25:18    阅读次数:2572
Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划
Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和....
分类:移动开发   时间:2015-03-12 14:34:52    阅读次数:210
用Pull解析Xml文件
1 public List DecodeXml(String filename) throws XmlPullParserException 2 { 3 // 获取当前程序的asset对象 4 AssetManager am = context.getAss...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 15:37:03    阅读次数:128
[Cordova+Sencha Touch] 移动开发1 sencha 2.4.0 + 在 安卓2.3.6上使用报错 - has no method 'bind'
Sencha Touch 2.3.2和2.4.0在安卓2.3上面用会报错,具体报错信息如下:解决办法是:打开文件:你的file:///android_asset/www/sencha-touch-all-debug.js找到第76728行:if (Ext.feature.has.Touch) { ....
分类:移动开发   时间:2015-03-07 15:38:11    阅读次数:151
AssetManager asset的使用
Android系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 21:56:48    阅读次数:159
unity assert server 与 cache server
Asset server 其实就是unity提供的版本控制工具,不过我们都转到P4V了,上午尝试了一下,如果小团队使用还是不错的,使用过程大致如下,具体的还是要大伙去官网看喽 服务器安装文件下载: http://www.unity3d.com/asset-server 本地安装说明,这篇介绍的比较详...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 21:53:31    阅读次数:151
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