参考出处貌似是雨松大神。如有侵权,立即删除。需要导入包①将FirstPersonController拖拽入Hierarchy(层次视图)中。由于角色控制器是具有一定物理引擎的,所以一定要将它放在地形或面对象之上,否则当它接收物理效果时发现地面没有东西支撑它,它就会掉下去,W、S、A、D移动人物行走,...
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编程语言 时间:
2015-07-23 19:11:35
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Unity3D基本使用***三维坐标系:Y轴向上,Z轴向里,X轴向右***五大面板:1、Hierarchy:当前场景中的物体2、Project:项目中的所有资源3、Scene:当前场景的预览视图4、Inspector:属性5、Game:游戏视图,以主摄像机视角查看场景***如果项目不能正常打开,则把...
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编程语言 时间:
2015-07-22 20:15:44
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在使用JSONObject.fromObject的时候,出现“There is a cycle in the hierarchy”异常。意思是出现了死循环,也就是Model之间有循环包含关系;解决办法:使用setCycleDetectionStrategy防止自包含代码:JsonConfig jso...
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Web程序 时间:
2015-07-22 18:11:32
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积累英语词汇:assemble [?'semb(?)l] vt. 集合,聚集;装配;收集assembled [?'semb?ld] adj. 组合的;安装的 v. 装配(assemble的过去分词);集合custom view hierarchy是自定义视图层次。
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移动开发 时间:
2015-07-21 12:04:30
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1004. Counting Leaves (30)时间限制400 ms内存限制65536 kB代码长度限制16000 B判题程序Standard作者CHEN, YueA family hierarchy is usually presented by a pedigree tree. Your j...
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其他好文 时间:
2015-07-20 18:24:31
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标签用于减少View树的层次来优化Android的布局新建项目,不需要改动运行后使用“DDMS -> Dump View Hierarchy for UI Automator”工具,得到结果最下面两层RelativeLayout与TextView就是activity_main.xml布局中的内容,上...
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其他好文 时间:
2015-07-16 15:40:29
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onInflate()和onAttach()Fragment可有一个view hierarchy,以之与用户互动。这个view层级可以根据XML布局文件被创建(inflated)或通过代码创建。view层级需要与activity关联,才能被用户看见。Fragment的最初的两个生命周期为onInfl...
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其他好文 时间:
2015-07-15 21:02:03
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介绍两个Eclipse插件: Implementors & Call Hierarchy本文介绍两个在Eclipse调试与跟踪过程中的两个实用插件他们都可以在 http://eclipse-tools.sourceforge.net/ ?下载该网址还包含了另外两个项目,以及一份Eclipse的 re...
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系统相关 时间:
2015-07-14 17:32:18
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在今天的文章里,我想谈下SQL Server里锁升级(Lock Escalations)。锁升级是SQL Server使用的优化技术,用来控制在SQL Server锁管理里把持锁的数量。我们首先用SQL Server里所谓的锁层级(Lock Hierarchy)开始,因为那是在像SQL Server...
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其他好文 时间:
2015-07-14 08:42:05
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菜单->GameObject->Break Prefab Instance,可以打断prefab实例与prefab的连接。一个用处是:比如想从sceneA拷贝一部分Hierarchy结构到sceneB,把那个Hierarchy结构先临时拖到Assets窗口中形成prefab,然后打开sceneB,把...
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编程语言 时间:
2015-07-10 18:17:29
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457