很多时候,除了响应事件之外,应用还希望做一定的数据缓冲。比如说,写入数据的时候,通常的运行模式是:l决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中l等待连接可以写入l写入尽量多的数据l记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入这种缓冲IO模式很通用,libevent为此提供了一...
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2014-05-25 22:22:17
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iOS开发UI基础—简单的浏览器查看程序一、程序实现要求1.要求2. 界面分析(1)
需要读取或修改属性的控件需要设置属性序号标签图片图片描述左边按钮右边按钮(2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法左边按钮右边按钮二、实现基本功能的程序
1 // 2 // YYViewControll...
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2014-05-23 04:03:44
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创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateMenu为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示测试菜单项至少要有一个子菜单项在对话框属性中关联该菜单在resource.h中增加一个ID_TESTMENU宏#define
ID_TESTMENU 5000在对话框中添加一个Button按钮,...
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2014-05-19 10:08:02
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设置一个触发响应事件? 比如消息框..... 1 package hello; 2
import javax.swing.*; 3 import project.readerListen; 4 import java.awt.*; 5
import java.awt.event.*; 6 class...
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2014-05-14 09:07:42
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1 2 import java.awt.*; 3 import javax.swing.*; 4
import java.awt.event.*; 5 6 class WindowActionEvent extends JFrame 7 { 8
JTextField text;...
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2014-05-09 04:43:08
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第一、综述
UIView的继承结构为:UIResponder:NSObject。可以看出UIView的直接父类为UIResponder类,.CALayer的继承结构:NSObject,直接从NSObject继承,因为缺少了UIResponder类,由上可见UIResponder是用来响应事件的,也就是说UIView可以响应用户事件,所以CALayer不能响应任何的用户事件,UIView是在/Sy...
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2014-05-07 02:56:49
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进入游戏开始界面效果图:
源码分析:
StartMenu场景--进入游戏开始界面
初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件,
初始化飞船漂移动画,背景音乐
程序分析:
bool StartMenu::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{...
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2014-05-04 09:49:15
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exclusiveTouchA Boolean value that indicates
whether the receiver handles touch events exclusively.Setting this property to
YES causes the receiver to...
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2014-05-01 11:49:57
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