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搜索关键字:periscope 动画    ( 15374个结果
SVG 动画精髓
TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。 例如:路径动画 图形渐变: 线条动画: 以及,相关的动画的矩阵知识,这个也是现在 CSS 动画里面最重要,同时也是最为欠缺的知识点: 文章会先从基本语法入手,然后,慢慢 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-15 10:11:09    阅读次数:98
百度ECharts大数据统计流量波浪动画效果
百度ECharts大数据统计流量波浪动画效果使用前请先引用百度ECharts插件JS包,echarts.js ,官网获取最新的即可。var value = 0.2; var data = [value, value, value, ]; option = { backgroundColor: new ...
分类:其他好文   时间:2020-05-15 09:47:32    阅读次数:282
视频H5 video标签最佳实践
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。 video的属性 <video id="video" src="video.mp4" controls = "true" p ...
分类:其他好文   时间:2020-05-15 09:47:06    阅读次数:76
Android中的转场动画以及material-components-android 使用
本文主要是介绍转场动画的一些基本使用,以及三方组件material-components-android 对于转场动画一些拓展,转场动画本质上是谷歌在转场规范下的属性动画,他提供了一些默认的转场动画效果,当然你也可以自己手动对转场动画进行定制。相关的类在 package android.transi ...
分类:移动开发   时间:2020-05-14 19:37:10    阅读次数:109
分享一些经典的特效效果,希望对大家有帮助
jQuery左侧浮动导航条点击动画弹出移动箱单页内容https://www.mk2048.com/demo/demo_target_desc.php?id=2b2jkb00jjQuery移动箱内容jQuery底部滑出菜单_鼠标悬停滑动导航条https://www.mk2048.com/demo/de ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 15:41:38    阅读次数:72
兼容性较好的web html原生js轮播器
第一步:前端样式以及html代码(图片自行添加) css代码: #container{ width: 1200px; height: 400px; margin:0 auto; overflow: hidden;/*超出的图片垂直方向隐藏,水平方向也隐藏*/ position: relative;/ ...
分类:Web程序   时间:2020-05-14 15:06:05    阅读次数:65
告别传统工业互联网,提高数字管控思维:三维组态分布式能源站
在网络迅速发展的今天,人们的交流已经不再仅限与面对面,一个视频通话就能拉近彼此之间的距离,而在工业管控上却不仅仅局限于实时视频流的监控,HTML 本身拥有强大的 web 组件可供我们去实施一些好玩的例子,甚至加上一些简单有趣的动画和实时数据的对接,效果上可不止提高了一个水平。加上现如今已经启动许... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 01:00:16    阅读次数:91
坦克大战
模块安装(安装pygame) 1.pip 安装 windows+R cmd 命令行输入 pip install pygame 2.pycharm中安装 file settting Project Interpreter 右侧+ install 搜索框输入pygame 下方 install packa ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 17:02:02    阅读次数:68
k12/幼儿等教育类课件都有哪些类型,种类?
作为有8年教育课件开发从业经验的工程师,开发过很多种课件产品,其中包括很多大厂(好未来,人教社,新东方等等)的主流商业产品。目前专注于html5/H5幼儿教育益智游戏/课件,动画交互类课件,K12教学类课件/游戏课件开发,svg矢量图形操作交互类课件的开发,以及swf/as2.0/as3.0/fla ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 12:24:00    阅读次数:82
iOS开发--性能调优记录
CPU VS GPU 关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)。但是由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面 对于图像处理,通常用硬件会更快,因为GPU使用图像对高度并行浮点运算做了优化,我们想尽可能把屏幕渲染的工作交给硬件去处理。问 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-12 16:54:06    阅读次数:77
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