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2020年axsens插画师Term117-Term118介绍
很多插画师对自己的设计角色都会投入大量的创作时间,特别是游戏设计的。学习他人的插画作品可以有更多设计灵感,下面介绍一位2D插画师,有兴趣的插画设计者可以看看。 axsens是一位来自西班牙自学的2D插画师,他的画集作品人物很梦幻,每一个人物角色包括多个设计步骤。作品也包括多个动漫、游戏的创作。作者在 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 14:00:07    阅读次数:129
如何用Nearby Service让你的游戏实现近距离联机
  复杂的自组网,偶发的长尾时延,无法连接网络的场景,这些问题是否制约你的游戏盈利?HMSNearbyService(近距离通信服务)提供了便捷的近距离P2P直连通信,可为你的游戏带来:  NearbyService在游戏场景下具有如下技术优势:综合使用蓝牙、Wi-Fi进行节点发现。你的游戏集成之后,可以自动搜索附近打开游戏的用户,无需用户手动打开热点进行连
分类:其他好文   时间:2020-07-21 10:05:26    阅读次数:83
如何为创建大量实例节省内存?
需求: 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id,name,status,...)每有一个在线玩家,在服务器程序内则有一个Player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(如百万级) 如何降低这些大量实例的内存开销? 思路: 定义类的__slots__属性,它是用来声明实例属性名字的列表。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 10:00:43    阅读次数:79
【免费】Station P1极客主机免费试用活动
Sation P1极客主机是一个可玩性极大的迷你电脑,除了官方提供的Station的媒体模式与桌面模式可带来极致娱乐之外,同时也是一款强大的6核64位的开源主机,可搭配Android,Linux等操作系统,玩出更多的创意。 寻找爱折腾,酷爱创新的创客一起来分享Station的点点滴滴,Firefly ...
分类:其他好文   时间:2020-07-20 13:23:48    阅读次数:87
用C++基础语句写一个五子棋游戏
(这是一个颜色会变化的呦) #include <iostream> using namespace std; int b[20][20]; int n; int m; void qipan() { system("cls"); int k = 1; for (int k = 0;k < n;++k) ...
分类:编程语言   时间:2020-07-20 13:04:49    阅读次数:75
【文山玩Python】计算机是为了计算,编程的过程就是计算的过程
计算机着实强大,现在我们可以在上面办公、看电影、打游戏、刷新闻,追热点,得力于的正是计算机的计算能力。 什么是计算?计算嘛,1 + 1 = 2,其中1 + 1的过程就是计算,计算就是得到结果的一个过程。 我们人脑对于简单的计算,可以很快的完成(比如上面的例子),但是我们如果增加数量,着实需要一个时间 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 19:53:27    阅读次数:101
第035讲:图形用户界面入门:EasyGui | 课后测试题及答案
动动手 0. 先练练手,把我们的刚开始的那个猜数字小游戏加上界面吧? 1 import random 2 import easygui as g 3 4 g.msgbox("嗨,欢迎进入第一个界面小游戏^_^") 5 secret = random.randint(1,10) 6 7 msg = " ...
分类:其他好文   时间:2020-07-18 13:38:23    阅读次数:157
如何使用SVG动画来制作游戏
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的css动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-18 00:34:27    阅读次数:117
几种方法验证unity是否为development build
我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 22:11:00    阅读次数:204
Cocos Creator 微信小游戏 远程资源设置
版本:2.3.4 参考: cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制。一般主包中放代码,而图片、声音等到放到分包或者远程服务器上。 下面看微信如何将资源放到远程服务器。 发布时,设置远程服务器地址。 cocos的资源下载逻辑如下: 点击构建后,将发布后的res文件夹移动到远程服务 ...
分类:微信   时间:2020-07-17 19:34:27    阅读次数:280
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