码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
初识nv_path_rendering
基本介绍nv path rendering 是nvidia公司提出的一种矢量渲染模式,它可以和opengl的图形渲染管线一样,可以在gpu上运行;传统的OpenGL支持渲染图像(像素矩形/位图)和简单几何图元(点、线、多边形等).nv_path_rendering 为OpenGL增加了一种新的渲染模...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 18:20:36    阅读次数:180
angularjs google map
google map display incorrectTo remove the grayness, according tohttps://angular-ui.github.io/angular-google-maps/#!/faq:If rendering starts before ele...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 13:39:43    阅读次数:160
How to solve Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)V in Android
android开发打开别人的项目的时候,手机面板上的控件有时候不能显示,还显示错误信息: Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)V Exception details are logged in Window > Show View > Error Log 原因是目前采用的API版本与原来的...
分类:移动开发   时间:2014-09-27 00:50:09    阅读次数:629
DirectX 9.0 (11) Terrain Rendering
详细讲解如何使用高度图来构建地形模型,并且使用多纹理映射来对模型进行贴图...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 22:23:28    阅读次数:293
解读Unity中的CG编写Shader系列8——多光源漫反射
前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的漫反射强度如何叠加在一起呢?前文打的tag "LightMode"="ForwardBase"又是什么意思呢? Unity内置的DiffuseShader,也就是我们创建一个Material出来时默认的Shader也是多光源的,所以这篇文章完成的shader与默认的diffuse shader基本效果一致。 首先引入几个概念 渲染路径 Rendering Path Unity在处...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 20:11:25    阅读次数:267
目前主流的四大浏览器内核Trident、Gecko、WebKit以及Presto
“浏览器内核”主要指渲染引擎(Rendering Engine),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页。因此,所谓的浏览器内核通常也就是指浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解析也有所不同,...
分类:Web程序   时间:2014-09-17 13:19:32    阅读次数:291
体绘制(Volume Rendering)概述之4:光线投射算法(Ray Casting)实现流程和代码(基于CPU的实现)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:00:17    阅读次数:284
体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点(强烈推荐呀,讲的很好)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:55:07    阅读次数:286
ECLIPSE android 布局页面文件出错故障排除Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)V
在布局添加控件手动添加还是拖的添加,添加edittext后布局就不好用,其他控件好用,然后就说下面这段话Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)VException details are logge...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 12:30:39    阅读次数:147
OpenGL渲染管线概览
翻译自OpenGL Wiki:http://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:09:47    阅读次数:287
451条   上一页 1 ... 40 41 42 43 44 ... 46 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!