像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是:(1)首先用clipPath裁剪园区域,(2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而形成波...
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移动开发 时间:
2014-12-25 18:16:44
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当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的lineTo和quadTo方法实现的绘制线路形式也是不一样的,下面就以代码的实现来直观的探究这两个方法的功能实现区别; 1. Path--->quadTo(float x1, float y1, float x2, float...
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2014-12-25 09:48:57
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matplotlib.pyplot介绍
matplotlib的pyplot子库提供了和matlab类似的绘图API,方便用户快速绘制2D图表。
matplotlib.pyplot是命令行式函数的集合,每一个函数都对图像作了修改,比如创建图形,在图像上创建画图区域,在画图区域上画线,在线上标注等。
下面简单介绍一下pyplot的基本使用:
(1)使用plot()函数画图
plo...
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编程语言 时间:
2014-12-24 18:13:54
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一、画线段 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 // Drawing code 4 // 1.获得图形上下文 5 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 7 ...
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移动开发 时间:
2014-12-21 23:21:31
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285
画线 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.Paint += new PaintEventHandler(Form1_Paint); } //画线 void...
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 开始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线
4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
4 CGCon...
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2014-12-19 17:32:37
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原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D 的世界中我们须要知道 X Y Z 三个点来确定一条3D线段。首先先使用...
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编程语言 时间:
2014-12-12 11:24:08
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function generateImg($source, $text1, $text2, $text3, $font = './msyhbd.ttf') { $date = '' . date ( 'Ymd' ) . '/'; $img = $date . md5 ( $source ...
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2014-12-11 19:03:16
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在canvas画线条这篇文章中,我讲了画直线的方法,按理这篇画曲线的文章早该发了,但由于canvas画曲线比较特殊,我还没摸透,所以要一步步尝试。canvas里画曲线的难点之一,就在于他连曲线的函数就有4个!分别是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我从...
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2014-12-08 17:27:11
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1. 画线
方法I:使用HDC
HDC hdc;
hdc=::GetDC(m_hWnd);
MoveToEx(hdc,point1.x,point1.y,NULL); //移动到起点
LineTo(hdc,point2.x,point2.y); //画线
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
方法II:使用CDC
CDC *pdc=GetDC()...
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2014-12-04 20:08:23
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