早期的显卡仅用于显示,后来显卡中加入了2D加速部件,这些部件用于做拷屏,画点,画线等操作。随着游戏、三维模拟以及科学计算可视化等需要,对3D的需求逐渐增加,早期图形绘制工作由CPU来完成,要达到真实感和实时效果,只能绘制一些简单的线框模型,上世纪80年代,斯坦福大学的Jim Clark教授率先提.....
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系统相关 时间:
2014-11-29 06:42:34
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今天在群里看见有个小伙在问Game视图寻路时怎么画线正好前几天写了个寻路,而且自己也不知道具体怎么在寻路时画线,所以决定帮帮他,自己也好学习一下在百度查了一下资料,直接搜寻路画路径、寻路画线......我可不是伸手党,我只是想看看别人是怎么实现的结果什么都没有搜到!!那就直接搜unity3d 画线吧...
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编程语言 时间:
2014-11-28 22:39:13
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用OpenCV的话,也要会一些绘图的操作。主要是画线、圆、矩形、椭圆。绘图的话,首先要了解两种类型:Point和Scalar。Point就是点的类,我们用它来表示图像当中的点,比如Point pt; pt.x = 10; pt.y = 8;或者Point pt = Point(10, 8);Scal...
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其他好文 时间:
2014-11-21 23:10:37
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在制作NPC汽车的路线,摆点->放入数组->画线;每个点放入数组很浪费时间,所以我考虑把所有点放入一个父级,以此来在edito模式的时候,动态获取所有点信息,然后绘制路线。我这里以脚本的enable状态来控制数组元素的获取。 1 using UnityEngine; 2 using System.C...
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编程语言 时间:
2014-11-17 12:07:08
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网站找了一个视频教程,看了看Canvas还挺好玩的。越看越觉得这东西实在是牛逼好玩。下面是今天学的东西,画布的认识,画线,画方块的命令,结尾有个画线的小例子。 1 2 3 4 5 无标题文档 6 7 12 59 60 64 65 请更新您的浏览器到IE9以上!66 默认宽300 高150...
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Web程序 时间:
2014-11-14 15:29:41
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192
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef contex...
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移动开发 时间:
2014-11-13 09:24:05
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问题1:当我照着源码敲进去的时候发现,运行的结果不对。哪里不对?源码中没有glPushAttrib(GL_LINE_STIPPLE) glPopAttrib()。所以会出现每次更新点画线时在下一次绘制时会以最后一次设置的信息重绘而覆盖掉之前已绘制好的点线。所以要进行状态压栈处理和谈栈处理,这样子在刷帧重绘才不会影响其他帧的绘制结果。(原因是什么目前我也不清楚,估计是状态机的管理问题。要了解内部的绘...
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其他好文 时间:
2014-11-08 02:04:14
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Html代码动画选框Css代码.box{width:300px;height:100px;border:1pxdotted#fff;border-image:url(data:image/gif;base64,R0lGODlhCAAIAJEAAP////8A/wAAAAAAACH/C05FVFNDQ...
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Web程序 时间:
2014-11-04 16:32:16
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170
设计工程师必须看完以下设计规范:最新重点keepout选项:1) 用protel 99或是dxp系列软件设计的工程师,一定要注意在画线的时候不论画在那一层,在线的属性选项中一定不要随便把keepout选项勾,一旦选中了keepout选项,则这根线无法 做出(只要选上了这个选项,则表明禁掉这根线),一...
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其他好文 时间:
2014-11-03 23:59:50
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做数据分析,首先是要熟悉和理解数据,所以掌握一个趁手的可视化工具是非常重要的,否则对数据连个基本的感性认识都没有,如何进行下一步的design
Getting Started with Matplotlib
先看个简单的例子,plot,即画线
画线,需要给出线上的点的坐标,然后Matplotlib会自动将点连成线
In [2]: x = range(6) In [3]: plt.plot...
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其他好文 时间:
2014-10-30 21:00:33
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937