24.Map接口:
Map接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法,Map
中不能有重复的“键”,Map实现类中储存的”键-值“映射对是通过
键来唯一标识的,Map底层的”键“使用Set来存放的,所以Map
中的映射对的”键”对应的类必须重写hashCode()和equals()方法,
常用String作为Map的“键”。
Map的添加、删除操作...
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2014-05-26 05:47:05
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做一款像素游戏,需要确定地图的边界,保证人物的位置位于屏幕中央,到达地图左边界,地图位置不变,人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走
如:地图左边,右边,上边空出的边界,还有下方留出操作按钮
这种游戏一般情况下地图会大于窗口大小,人物要保持在屏幕(或窗口)中央,设置地图的位置,地图的位置应该是[win_size.width– Map_SpaceX
–map_size.widt...
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2014-05-26 04:32:33
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FCM 算法用一个Job寻找cluster的中心点。在map的初始化节点,加载初始化(或上一轮迭代的结果)中心点。在map中计算point 和每一个簇的亲和度。在combiner计算同一个cluster的参数,该过程只能计算同一cluster的局部信息。在reduce中首先计算同一个cluster的全局参数,然后计算该cluster是否收敛,输出cluster。...
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2014-05-26 04:12:39
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最近遇到一个需求,需要把Oracle中一部分表的数据迁移到SQL Server数据库中。但是这些表的结构是有些差异的。
方法一,使用SQL Develper的数据导出工具,导出SQL insert语句,然后再手动修改其中的一些细节,最后在放到SQL Server中执行。因为前后的表结构是有差异的,我需要一条一条语句的去删掉一些字段,然后再删掉一些值,几条或者几十条数据还行,这40万条数据...
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2014-05-26 03:15:26
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题意:有两种操作,合并集合,查询第K大集合的元素个数。(总操作次数为2*10^5)
Treap模板(静态数组)
#include
#include
#include
#include
#include
const int maxNode = 500000 + 100;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
struct Tr...
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2014-05-24 23:18:09
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第6章 使用库算法
本章中主要教我们如何使用几个库算法来解决与处理字符串和学生成绩相关的问题。
1、分析字符串
使用一个循环来连接两幅字符图案
for(vector::const_iterator it = bottom.begin(); it != bottom.end(); ++it)
ret.push_back(*it);
等价于
ret.insert(ret.end(...
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2014-05-24 20:24:10
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题意:
集合S支持一下四种操作:
INSERT(S,x) : 如果S中没有x,则插入x
DELETE(S,x): 如果S中有x,则删除x
K-TH(S): 输出S中第K小的数
COUNT(S,x): 统计S中小于x的数有多少个
一共有Q(1 ≤ Q ≤ 200000)次操作。
Treap模板。。
#i...
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2014-05-24 18:03:11
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一、常见操作
1、复制表结构create table t2 like t1
复制表数据insert into t2 select * from t1
2、mysql索引
alter table用来创建普通索引、unique索引或primary key索引
alter table t add index index_name(column_list)
al...
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数据库 时间:
2014-05-24 14:43:02
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其余的就不多说了,一切都在代码中
package com.gc.generic;
/**
* JDK5 之前集合对象使用问题:
* 1、向集合添加任何类型对象
* 2、从集合取出对象时,数据类型丢失,使用与类型相关方法,强制类型转换
* 存在安全隐患
*
* *****************************
*
* JDK5中的泛型:允许程序员使用泛型技术限制集合的...
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2014-05-24 14:23:36
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VI 有2个模式.我自己定义的1. 命令模式,一开始进去的模式。一些指定的键盘输入会产生不同的效果2.
输入模式,在命令模式下输入冒号(:) 就可以进入输入模式。按Esc键即可退出命令模式。命令模式用键盘的一些制定的键可以完成一些操作(经常用到的),如下:i,I
(顾名思义:insert插入)。小写...
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系统相关 时间:
2014-05-24 09:23:00
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